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Olas borrascosas conquistadas: un punto de inflexión para los reclusos

Autor:Kristen Actualizar:Jan 18,2025

Conquista el Lifer: Una guía de Wuthering Waves 2.0

La región Rinascita de Wuthering Waves versión 2.0 presenta nuevos y desafiantes Tacet Discords, incluido el formidable Lifer, un Chop Chop excepcionalmente mejorado que reside en el laberinto de Oakheart Highcourt. Esta guía detalla cómo superar este desafiante encuentro.

Ubicar al condenado a cadena perpetua

El Lifer espera en el centro del laberinto de Oakheart Highcourt, debajo de las enormes raíces del árbol. Inicialmente, no todas las entradas al laberinto son accesibles. Un punto de entrada fácilmente disponible se encuentra al suroeste, cerca de la baliza de resonancia de Oakheart Highcourt. Los jugadores pueden escalar las paredes desde la baliza o utilizar la función Vuelo para sortear el laberinto.

Dominar el juego de mesa de Lifer

En el interior, encontrarás el Lifer junto a un juego de mesa de seis piezas. El objetivo: conectar tres piezas antes de que lo haga Lifer. Tú controlas el negro, Lifer controla el blanco. Fundamentalmente, el juego de mesa manipula las paredes del laberinto de Oakheart Highcourt. Colocar una pieza negra en el círculo exterior abre muros y puertas en esa dirección. Puedes salir y reanudar el juego en cualquier momento, conservando las posiciones de las piezas.

Si bien no es obligatorio para el combate, el juego de mesa es vital para eliminar las mejoras. Evite ganar antes de eliminar las ventajas; el Lifer ataca inmediatamente.

Neutralizar las ventajas de Lifer

El Lifer cuenta con siete ventajas que aumentan significativamente su resistencia y producción de daño. Cuatro se pueden eliminar mediante la Estaca del Desequilibrio; tres son permanentes. Examina estos beneficios a través del módulo amarillo brillante detrás del Lifer.

Buffs removibles (Fragilidad):

  • Soledad creciente: 10% de recuperación máxima de HP por segundo después de 2 segundos sin ser atacado.
  • Deseo de escapar: Aumento del 25 % del ATK; Aumento adicional de DAÑO del 25% cada 20 segundos.
  • Estancamiento inminente: Aumento del 20% de ATK por instancia de DAÑO, acumulándose hasta cuatro veces (las acumulaciones se reinician después de 6 segundos sin causar daño).
  • Decay of Time: 200 % más de resistencia a todos los tipos de daño elemental (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) y un 25 % de aumento máximo de HP.

Mejoras permanentes (estabilidad):

  • Cadenas de confinamiento:Inmunidad a la interrupción por encima del 50% de HP.
  • Juego sin fin: Duración de inmovilización reducida un 50%.
  • Jardín Divino: Repele y daña a los enemigos cercanos después de recibir >25% de daño máximo de HP en un solo golpe.

Utilice la herramienta Sensor cerca del Lifer para localizar cuatro líneas violetas que conducen a cuatro salas del anillo exterior que contienen Stakes of Imbalance. Manipula el juego de mesa para abrir las puertas correspondientes. Las posiciones de las piezas se guardan después de salir del juego.

Cada habitación tiene una estatua alada y una Estaca del Desequilibrio (marcada por un brillo blanco). Dos salas requieren derrotas de Tacet Discord, una implica romper rocas friables y la otra tiene la estaca sobre una mesa. Coloque cada estaca en el módulo frente a su estatua para eliminar el beneficio asociado (las líneas moradas se vuelven amarillas en el sensor).

La confrontación final

Sin las cuatro ventajas removibles, Lifer es significativamente más débil. Inicia el combate a través del botón "¡Lucha!" opción o ganando el juego de mesa. Sus ataques son menos amenazantes.

Primera victoria: Cofre de suministros premium. Segunda victoria: Cofre de suministros premium, tres cofres de suministros básicos. Tercera victoria: Cofre de suministros avanzados y tres cofres de suministros estándar.

Vuelva a habilitar las ventajas para un desafío más difícil (no hay logros para esto).

Logros

  • La salvación de Lifer:Derrota a Lifer.
  • El anillo del Lifer: Derrota al Lifer tres veces (los nueve cofres).
  • Límite de inteligencia:Gana el juego de mesa contra Lifer.
  • Alpha Go: Pierde el juego de mesa contra Lifer 10 veces.

Para el juego de mesa, concéntrate en bloquear los movimientos ganadores de Lifer. Eventualmente cometerá un error.