Il vapore si rompe su annunci di gioco forzati, migliora la trasparenza di accesso precoce
Valve ha chiarito la sua posizione sulla pubblicità in-game, rafforzando il suo divieto di giochi che costringono i giocatori a guardare gli annunci per il gameplay o i premi. Questa politica, parte dei termini di Steamworks per quasi cinque anni, ora ha una sua pagina dedicata.
Annunci forzati vietati
La politica aggiornata proibisce esplicitamente i giochi che richiedono una visualizzazione degli annunci per la progressione o offrono premi per guardare gli annunci. Questo affronta una pratica comune nei giochi mobili gratuiti. I giochi che utilizzano questo modello devono rimuovere elementi pubblicitari o passare a un modello a pagamento prima di essere accettati su Steam. Un modello gratuito con microtransazioni opzionali o DLC è anche accettabile, come esemplificato da buona pizza, ottima pizza .
La crescita di Steam (18.942 uscite di giochi nel solo 2024, secondo SteamDB) probabilmente ha spinto questo chiarimento della politica. La piattaforma mantiene un ambiente senza pubblicità e non supporta la monetizzazione del gioco basata su pubblicità.
Posizionamento del prodotto e promozioni incrociate consentite
Il divieto non si estende al posizionamento del prodotto non disgregato o alle promozioni incrociate (con licenze adeguate), come i loghi del marchio nelle corse o nei giochi di skateboard.
Avvertenze di aggiornamento dell'accesso anticipato
Steam ha inoltre implementato una funzionalità che contrassegna i giochi di accesso precoce senza aggiornamenti per oltre un anno. Questi elenchi ora includono un messaggio che indica l'ora dall'ultimo aggiornamento e che le informazioni sugli sviluppatori potrebbero essere obsolete.
Questa aggiunta completa le recensioni degli utenti esistenti e aiuta gli utenti a identificare progetti potenzialmente abbandonati. Mentre molti accolgono questo cambiamento, alcuni suggeriscono giochi di delisting trascurati per lunghi periodi (cinque anni o più). La comunità applaude in gran parte i passaggi proattivi di Valve per migliorare l'esperienza dell'utente e la qualità della piattaforma.
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