Дом > Новости > Steam удваивается на запрете игры с вынужденной в игре

Steam удваивается на запрете игры с вынужденной в игре

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

Steam расстраивается на вынужденной внутриигровой рекламе, улучшает прозрачность раннего доступа

Valve прояснил свою позицию в области в игре, подтверждая его запрет на игры, которые заставляют игроков смотреть рекламу для геймплея или вознаграждений. Эта политика, часть условий Steamworks в течение почти пяти лет, теперь имеет свою специальную страницу.

Обновленная рекламная политика Steam

Принудительная реклама запрещена

Обновленная политика явно запрещает игры, требующие просмотра рекламы для развития или предложения вознаграждений за просмотр рекламы. Это касается общей практики в бесплатных мобильных играх. Игры, использующие эту модель, должны удалить элементы рекламы или переход к оплачиваемой модели, прежде чем быть принятыми в Steam. Бесплатная модель с дополнительными микротранзакциями или DLC также приемлема, как иллюстрируется хорошей пиццей, отличной пиццей .

Позиция Steam на вынужденной внутриигровой рекламе

Рост Steam (по данным SteamDB), на 18 942 игровых выпусках, вероятно, вызвал разъяснение этой политики. Платформа сохраняет среду без рекламы и не поддерживает монетизацию игры на основе рекламы.

Приверженность Steam без рекламы опыта

Размещение продукта и перекрестные предложения разрешены

Запрет не распространяется на непрерывное размещение продукта или перекрестные промоалы (с надлежащим лицензированием), таких как логотипы брендов в гоночных или скейтбордингах.

Предупреждения об обновлении раннего доступа

Steam также внедрила функцию, отмечающую игры раннего доступа без обновлений более года. Эти списки теперь включают сообщение, указывающее время после последнего обновления, и что информация о разработчике может быть устарела.

Новое предупреждение о пренебрежении

Это дополнение дополняет существующие отзывы пользователей и помогает пользователям идентифицировать потенциально заброшенные проекты. В то время как многие приветствуют это изменение, некоторые предполагают, что игр в исключительстве игнорируются в течение длительных периодов (пять или более лет). Сообщество в значительной степени приветствует проактивные шаги Valve по повышению опыта пользователя и качества платформы.