Dampfrisse auf erzwungene In-Game-Anzeigen, verbessert die Transparenz des frühen Zugangs
Valve hat seine Haltung gegenüber der Werbung im Spiel geklärt und sein Spielverbot verstärkt, das die Spieler dazu zwingt, Anzeigen für Gameplay oder Belohnungen zu sehen. Diese Richtlinie, die seit fast fünf Jahren Teil der Bedingungen von Steamworks ist, hat jetzt eine eigene eigene Seite.
Zwangsanzeigen verboten
Die aktualisierte Richtlinie verbietet explizit Spielen, die Anzeigenbesichtigung für Fortschritte oder Belohnungen für das Ansehen von Anzeigen erfordern. Dies befasst sich mit einer gängigen Praxis in kostenlosen mobilen Spielen. Spiele, die dieses Modell verwenden, müssen Anzeigenelemente entfernen oder zu einem kostenpflichtigen Modell übergehen, bevor sie auf Dampf akzeptiert werden. Ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC ist ebenfalls akzeptabel, wie durch gute Pizza, großartige Pizza .
Steams Wachstum (18.942 Spiele allein im Jahr 2024, laut SteamDB) hat diese politische Klärung wahrscheinlich veranlasst. Die Plattform unterhält eine Anzeigenfreiheit und unterstützt keine Anzeigenmonetarisierung.
Produktplatzierung und Kreuzförderungen erlaubt
Das Verbot erstreckt sich nicht auf nicht doruptive Produktplatzierung oder Kreuzförderungen (mit ordnungsgemäßer Lizenzierung), wie z. B. Markenlogos bei Rennsport- oder Skateboardspielen.
Warnungen für Frühzugriffs -Update
Steam hat außerdem über ein Jahr lang eine Feature implementiert, die Early Access -Spiele ohne Updates ohne Updates implementiert hat. Diese Auflistungen enthalten nun eine Nachricht, die die Zeit seit dem letzten Update angibt und dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sein.
Diese Addition ergänzt vorhandene Benutzerbewertungen und hilft den Benutzern, potenziell aufgegebene Projekte zu identifizieren. Während viele diese Änderung begrüßen, schlagen einige vor, dass Delisting -Spiele über längere Zeiträume (fünf Jahre oder länger) vernachlässigt werden. Die Community begrüßt weitgehend proaktive Schritte von Valve, um die Benutzererfahrung und die Plattformqualität zu verbessern.
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