強制的なゲーム内広告で蒸気が崩れ、早期アクセスの透明性が向上します
Valveは、ゲーム内の広告に関するスタンスを明確にし、プレイヤーにゲームプレイや報酬の広告を視聴できるようにするゲームの禁止を強化しました。このポリシーは、ほぼ5年間のSteamWorksの用語の一部であり、独自の専用ページがあります。
強制広告は禁止されました
更新されたポリシーは、進行のために広告視聴を必要とするゲームを明示的に禁止したり、広告を監視するための報酬を提供したりすることを禁止しています。これは、無料のモバイルゲームでの一般的な慣行に対処します。このモデルを使用するゲームは、蒸気で受け入れられる前に、広告要素を削除するか、有料モデルに移行する必要があります。オプションのマイクロトランザクションまたはDLCを備えた無料プレイモデルも、優れたピザ、グレートピザに例証されているように、受け入れられます。
Steamの成長(SteamDBによると、2024年だけで18,942のゲームがリリースされます)が、このポリシーの明確化を促した可能性があります。このプラットフォームは、広告のない環境を維持し、広告ベースのゲームの収益化をサポートしていません。
製品の配置とクロスプロモーションが許可されています
禁止は、レーシングやスケートボードゲームのブランドロゴなど、破壊的でない製品の配置やクロスプロモーション(適切なライセンスを備えた)にまで及びません。
早期アクセス更新警告
Steamはまた、1年以上更新せずに早期アクセスゲームをフラグする機能を実装しています。これらのリストには、最後の更新以来の時間を示すメッセージが含まれており、開発者情報が時代遅れである可能性があります。
この追加は、既存のユーザーレビューを補完し、ユーザーが潜在的に放棄されたプロジェクトを特定するのに役立ちます。多くの人がこの変更を歓迎しますが、一部の人々は、長期間(5年以上)無視される廃止ゲームを提案しています。コミュニティは、ユーザーエクスペリエンスとプラットフォームの品質を向上させるためのValveの積極的な手順を大部分称賛しています。
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