Casa > Notizia > Steam Deck abbandona gli aggiornamenti annuali e mira alla versione \ "Generational Leap \"
A differenza del ciclo di aggiornamento annuale comune tra gli smartphone, Valve ha confermato che il mazzo Steam non vedrà le versioni annuali. Questo articolo approfondisce le dichiarazioni dei progettisti del mazzo Steam Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat che spiegano questa decisione.
Valve rifiuta esplicitamente il ciclo annuale di rilascio hardware prevalente tra i concorrenti. In un'intervista di Reviews.org, Yang ha dichiarato il loro disinteresse negli aggiornamenti annuali, sottolineando che i miglioramenti incrementali rilasciati così frequentemente non sono giusti per i consumatori. Invece, Valve dà la priorità a aggiornamenti sostanziali "generazionali", garantendo che qualsiasi iterazione futura giustifica l'attesa e gli investimenti, senza compromettere la durata della batteria.
Aldehayyat ha messo in evidenza l'attenzione di Valve sulla risoluzione dei problemi degli utenti relativi a giocare a giochi per PC al di fuori delle tradizionali configurazioni del desktop. Pur riconoscendo progressi significativi, il team riconosce ampio spazio per il miglioramento. Accolgono con favore la concorrenza, considerandola benefica per i giocatori e lodano in particolare i touchpad del mazzo Steam come una caratteristica che altri palmari, come l'alleato di Rog, potrebbero adottare.
Per quanto riguarda il mazzo a vapore OLED, Aldehayyat ha citato la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) come una caratteristica altamente desiderata omessa dal lancio, a causa dei vincoli di temporizzazione. Yang ha chiarito che il modello OLED era un perfezionamento dell'originale, non di un dispositivo di seconda generazione. Le iterazioni future dureranno la priorità della durata della batteria, sebbene i limiti tecnologici limitino il progresso.
Nonostante la mancanza di frequenti aggiornamenti di hardware, Valve rimane non sorpresa dalla concorrenza di dispositivi come i prodotti Asus Rog Ally e Ayaneo. Considerano positivamente la crescita del mercato, sottolineando la loro eccitazione per l'innovazione stimolata dal mazzo Steam e accogliendo diversi approcci di design dai concorrenti. Aldehayyat ha espresso entusiasmo per il miglioramento complessivo dell'esperienza del PC da gioco portatile.
L'implementazione globale sfalsata potrebbe aver influenzato la decisione di Valve. Il mazzo Steam è stato lanciato ufficialmente in Australia nel novembre 2024, annunciato a Pax Australia. Yang ha attribuito il ritardo a vasti preparativi finanziari e logistici richiesti per un nuovo mercato, tra cui elaborazione di deposito, spedizione e resi. Aldehayyat ha chiarito che l'Australia faceva sempre parte del piano iniziale, ma stabilire l'infrastruttura necessaria ha richiesto tempo.
Attualmente, il mazzo a vapore non viene venduto ufficialmente in diversi paesi, tra cui Messico, Brasile e parti del sud -est asiatico. Mentre esiste un accesso non ufficiale, gli utenti in queste regioni non hanno supporto ufficiale, copertura della garanzia e accesso agli accessori. Al contrario, il mazzo Steam è disponibile negli Stati Uniti, in Canada, in gran parte dell'Europa e delle parti dell'Asia (Taiwan, Hong Kong, Corea del Sud e Giappone via Komodo).
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