Maison > Nouvelles > Les mises à niveau annuelles du pont de vapeur visent à la version \ "Generational Leap \"
Contrairement au cycle de mise à niveau annuel commun parmi les smartphones, Valve a confirmé que le pont de vapeur ne verra pas les versions annuelles. Cet article plonge dans les déclarations des concepteurs de pont de vapeur Lawrence Yang et Yazan Aldehayyat expliquant cette décision.
Valve rejette explicitement le cycle de libération du matériel annuel prévalant parmi les concurrents. Dans une entrevue Reviews.org, Yang a déclaré leur désintérêt pour les mises à jour annuelles, soulignant que les améliorations progressives publiées ne sont donc pas justes pour les consommateurs. Au lieu de cela, Valve priorise les mises à niveau substantielles de "Generational LEAP", garantissant que toute itération future justifie l'attente et l'investissement, sans compromettre la durée de vie de la batterie.
Aldehayyat a mis l'accent sur Valve sur la résolution des problèmes des utilisateurs liés à la lecture de jeux PC en dehors des configurations de bureau traditionnelles. Tout en reconnaissant des progrès significatifs, l'équipe reconnaît amplement la place à l'amélioration. Ils accueillent la concurrence, le considérant comme bénéfique pour les joueurs, et louent spécifiquement les pavés tactiles du pont de vapeur en tant que fonctionnalités que d'autres ordinateurs de poche, tels que l'allié ROG, pourraient adopter.
En ce qui concerne le pont de vapeur OLED, Aldehayyat a cité le taux de rafraîchissement variable (VRR) en tant que fonctionnalité hautement souhaitée omise du lancement, en raison des contraintes de synchronisation. Yang a précisé que le modèle OLED était un raffinement de l'original, pas un dispositif de deuxième génération. Les itérations futures priorisent une amélioration de la durée de vie de la batterie, bien que les limitations technologiques contraignent actuellement les progrès.
Malgré le manque de mises à jour matérielles fréquentes, Valve reste imperturbable par la concurrence à partir d'appareils comme les produits ASUS ROG Ally et Ayaneo. Ils voient positivement la croissance du marché, soulignant leur excitation à propos de l'innovation stimulée par le pont de vapeur et accueillant diverses approches de conception de concurrents. Aldehayyat a exprimé son enthousiasme pour l'amélioration globale de l'expérience du PC de jeu portable.
Le déploiement mondial échelonné peut avoir influencé la décision de Valve. Le Steam Deck a été officiellement lancé en Australie en novembre 2024, annoncé à Pax Australia. Yang a attribué le retard à de vastes préparations financières et logistiques requises pour un nouveau marché, y compris le traitement de l'entreposage, de l'expédition et des rendements. Aldehayyat a précisé que l'Australie faisait toujours partie du plan initial, mais l'établissement de l'infrastructure nécessaire a pris du temps.
Actuellement, le pont Steam n'est pas officiellement vendu dans plusieurs pays, dont le Mexique, le Brésil et certaines parties de l'Asie du Sud-Est. Bien qu'il existe un accès non officiel, les utilisateurs de ces régions manquent de support officiel, de couverture de garantie et d'accès aux accessoires. À l'inverse, le vapeur est disponible aux États-Unis, au Canada, à une grande partie de l'Europe et dans certaines parties de l'Asie (Taïwan, Hong Kong, Corée du Sud et Japon via Komodo).
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