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"Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

Autore:Kristen Aggiornamento:May 17,2025

Secondo quanto riferito, SuperMassive Games, l'acclamato studio dietro titoli horror come fino a Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology, ha fermato lo sviluppo su un gioco Blade Runner precedentemente senza preavviso intitolato "Blade Runner: Time to Live".

Secondo Insider Gaming, il gioco è stato immaginato come "un cinema incentrato sul personaggio, cinematografico" ambientato nell'anno 2065. Si sarebbe incentrato su So-Lange, un modello vintage Nexus-6 e l'ultimo corridore di lama, incaricato di ritirare il leader di una rete replicante sotterranea. La narrativa avrebbe visto così-Lange tradito e lasciato per morto, navigare attraverso segmenti di gioco che includevano furtività, combattimento, esplorazione, indagine e interazioni drammatiche del personaggio.

Insider Gaming ha anche rivelato che Blade Runner: Time to Live aveva un budget di sviluppo di circa $ 45 milioni, che includeva $ 9 milioni per la cattura delle prestazioni esterne e il talento di recitazione. Il gioco è stato previsto per offrire un'esperienza per giocatore singolo di 10-12 ore, con pre-produzione a partire da settembre 2024 e un rilascio pianificato nel settembre 2027 per PC e console attuali e di prossima generazione.

La cancellazione del progetto è stata attribuita a questioni con Alcon Entertainment, il titolare dei diritti del franchise di Blade Runner, e secondo quanto riferito è avvenuta alla fine dell'anno scorso.

In altre notizie sul gioco Blade Runner, l'editore Annapurna Interactive ha annunciato nell'estate del 2023 che stava lavorando al suo primo gioco interno, "Blade Runner 2033: Labyrinth", segnando il primo gioco Blade Runner in 25 anni. Tuttavia, non ci sono stati ulteriori aggiornamenti su questo progetto.

Tra questi sviluppi, Supermassive Games è stato impegnato con più progetti, tra cui l'imminente voce della serie Dark Pictures, Directive 8020 e Little Nightmares 3. Lo studio ha anche affrontato licenziamenti l'anno scorso, con circa 90 dipendenti colpiti, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, durante un "periodo di consultazione".

Nelle notizie correlate, i fan del lavoro di Supermassive non vedono l'ora di rilasciare il film fino all'alba questo fine settimana. Per ulteriori informazioni, puoi leggere la nostra recensione dell'adattamento di David F. Sandberg fino all'alba per il grande schermo.