據報導,超大型遊戲是恐怖片《恐怖片》背後的著名錄音室,例如黎明,採石場和《黑暗圖片》選集,據報導,在以前未經宣布的刀片賽跑者遊戲《刀片跑步者:現場直播》中停止了發展。
根據Insider Gaming的說法,該遊戲被設想為2065年設置的“以角色為中心的,電影,動作冒險”。它將圍繞So-So-Lange,一種老式的Nexus-6型號和最後的Blade Runner,任務是保留地下複製網絡的領導者。敘述本來可以看到所謂的背叛並被遺忘了死亡,並通過遊戲節目進行導航,其中包括隱身,戰鬥,探索,調查和戲劇性的角色互動。
Insider Gaming還透露,Blade Runner:Live Live的開發預算約為4500萬美元,其中包括900萬美元用於外部績效捕獲和表演人才。該遊戲計劃提供10-12小時的單人遊戲體驗,並於2024年9月開始製作,併計劃在2027年9月發布PC以及當前和下一代遊戲機。
該項目的取消歸因於Alcon Entertainment(Blade Runner Cranchise的權利持有人)的問題,據報導是去年年底發生的。
在其他Blade Runner Gaming News中,出版商Annapurna Interactive在2023年夏季宣布,它正在製作其第一場內部遊戲“ Blade Runner 2033:Labyrinth”,標誌著25年來第一款Blade Runner遊戲。但是,該項目沒有進一步的更新。
在這些事態發展中,超級遊戲一直忙於多個項目,包括即將到來的《黑暗圖片》系列中的參賽作品,指令8020和Little Nightmares3。工作室去年也面臨著裁員,如彭博社報導,大約90名員工受到了影響,在“諮詢期間”中。
在相關新聞中,Supermassive作品的粉絲們可以期待本週末直到黎明電影的戲劇發行。有關更多信息,您可以閱讀我們對David F. Sandberg的改編的評論,直到Dawn為大屏幕進行。
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