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「次世代のブレードランナーゲームは、ドーンスタジオまで廃棄されました」

著者:Kristen アップデート:May 17,2025

Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyなどのホラータイトルの背後にある高く評価されているスタジオであり、「Blade Runner:Time To Live」というタイトルの以前の未発表のブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。

Insider Gamingによると、このゲームは2065年にセットされた「キャラクターに焦点を当てた映画のようなアクションアドベンチャー」として想定されていました。それは、ヴィンテージネクサス6モデルであり、地下のレプリカンネットワークのリーダーを引退することを任された最後のブレードランナーを中心としていました。物語は、いわゆるレンジが裏切られて死んでいるのを見て、ステルス、戦闘、探検、調査、劇的なキャラクターの相互作用を含むゲームプレイセグメントをナビゲートしました。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveの開発予算が約4,500万ドルで、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に900万ドルが含まれていることも明らかにしました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定で、2024年9月に事前生産が始まり、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールのためにリリースが計画されています。

このプロジェクトのキャンセルは、Blade Runnerフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの問題に起因し、昨年後半に発生したと伝えられています。

他のBlade Runner Gaming Newsで、出版社Annapurna Interactiveは、2023年の夏に、最初の社内ゲーム「Blade Runner 2033:Labyrinth」に取り組んでいると発表しました。ただし、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありません。

これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズ、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3の今後のエントリを含む複数のプロジェクトで忙しくなりました。スタジオは昨年のレイオフに直面しました。

関連ニュースでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末のThe Dawn Movieの劇場公開を楽しみにしています。詳細については、David F. Sandbergが大画面のための夜明けの適応のレビューを読むことができます。