Dì addio alle restrizioni di genere! In "Monster Hunter: Wildlands", tutti i cacciatori potranno scegliere liberamente l'equipaggiamento, indipendentemente dal sesso del personaggio! Diamo un'occhiata a come reagiscono i giocatori a questo e a come questo cambiamento rivoluzionerà la caccia alla moda!
Per anni, i giocatori di Monster Hunter hanno sognato un mondo in cui le armature ingombranti non fossero più limitate ai cacciatori forti e le gonne leggere non fossero una barriera per i personaggi femminili all'esterno. Ora il sogno diventa realtà! Durante il live streaming degli sviluppatori della Gamescom di ieri per Monster Hunter: Wildlands, Capcom ha confermato questo cambiamento tanto atteso: l'equipaggiamento non avrà più restrizioni di genere nel prossimo gioco.
"Nei precedenti giochi di Monster Hunter, le armature maschili e femminili erano separate", ha detto uno sviluppatore Capcom mentre mostrava l'attrezzatura iniziale nel campo del gioco. "Sono felice di confermare che in Monster Hunter Wilds non ci sono più equipaggiamenti specifici per uomini e donne. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi equipaggiamento
.""Abbiamo sconfitto il genere!" ha dichiarato scherzosamente un utente di Reddit in risposta alla notizia. Questa notizia ha suscitato molta gioia nella community di Monster Hunter, soprattutto tra quei "cacciatori di moda" che apprezzano l'apparenza ancor più dei valori degli attributi. In precedenza, i giocatori potevano scegliere solo un design specifico che corrispondesse al sesso del proprio personaggio. Ciò significa che stanno perdendo l'attrezzatura ambita semplicemente perché è classificata come "da uomo" o "da donna".
Immagina di voler giocare nei panni di un personaggio maschile con un vestito da Charmander o di un personaggio femminile con un costume di Hermet Howl, solo per scoprire che queste opzioni sono disponibili solo per i personaggi del sesso opposto. Questa è stata una limitazione frustrante in passato, poiché i design delle armature maschili tendevano a favorire un'estetica voluminosa, mentre i set di armature femminili tendevano ad essere più rivelatori di quanto alcuni giocatori preferissero.
In alcuni casi, la questione va addirittura oltre l'estetica. Monster Hunter: World, ad esempio, ha introdotto un sistema di voucher per i giocatori che desiderano cambiare il sesso e l'aspetto del proprio personaggio. Il primo voucher viene assegnato a tutti i giocatori gratuitamente, ma i voucher successivi devono essere acquistati a pagamento. Ciò significa che i giocatori che inizialmente scelgono un personaggio di un genere, ma in seguito desiderano ottenere un aspetto dell'armatura specifico per il genere, dovranno spendere soldi per completare l'aspetto dei loro sogni senza dover creare un nuovo file di salvataggio.
Anche se Capcom deve ancora annunciare ufficialmente eventuali dettagli specifici, è probabile che Wildlands seguirà il sistema di "equipaggiamento estetico" dei giochi precedenti. Ciò significa che i giocatori possono modellarli come preferiscono senza sacrificare le statistiche. Questo, combinato con un equipaggiamento che rimuove le restrizioni di genere, apre infinite possibilità per l’espressione individuale dei giocatori.
Capcom ha fatto molto di più che rimuovere semplicemente gli equipaggiamenti con restrizioni di genere alla Gamescom. L'ultimo trailer introduce anche due nuovi mostri: Lala Barina e Rey Dau. Per saperne di più sulle nuove funzionalità e sui mostri di Monster Hunter Wildlands, consulta l'articolo qui sotto!
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