Diga adeus às restrições de gênero! Em “Monster Hunter: Wildlands”, todos os caçadores poderão escolher livremente os equipamentos, independente do gênero do personagem! Vamos dar uma olhada em como os jogadores reagem a isso e como essa mudança revolucionará o Fashion Hunting!
Durante anos, os jogadores de Monster Hunter sonharam com um mundo onde armaduras volumosas não fossem mais limitadas a caçadores fortes e saias leves não fossem uma barreira para personagens femininas do lado de fora. Agora, o sonho se torna realidade! Durante a transmissão ao vivo de ontem da Gamescom para Monster Hunter: Wildlands, a Capcom confirmou esta mudança tão esperada: os equipamentos não terão mais restrição de gênero no próximo jogo.
"Nos jogos Monster Hunter anteriores, as armaduras masculina e feminina eram separadas", disse um desenvolvedor da Capcom enquanto exibia o equipamento inicial no campo do jogo. "Estou feliz em confirmar que não há mais equipamentos específicos para homens e mulheres em Monster Hunter Wilds. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento
.""Nós derrotamos o gênero!", declarou um usuário do Reddit com humor em resposta à notícia. A notícia causou muita alegria na comunidade Monster Hunter, principalmente entre aqueles “caçadores de moda” que valorizam ainda mais a aparência do que os valores dos atributos. Anteriormente, os jogadores só podiam escolher um design específico que correspondesse ao sexo do seu personagem. Isso significa que eles estão perdendo equipamentos cobiçados simplesmente porque são classificados como “masculinos” ou “femininos”.
Imagine que você queira interpretar um personagem masculino com um vestido Charmander ou uma personagem feminina com um traje Hermet Howl, apenas para descobrir que essas opções estão disponíveis apenas para personagens do sexo oposto. Esta tem sido uma limitação frustrante no passado, já que os designs de armaduras masculinas tendiam a favorecer uma estética volumosa, enquanto os conjuntos de armaduras femininas tendiam a ser mais reveladores do que alguns jogadores preferiam.
Em alguns casos, a questão vai além da estética. Monster Hunter: World, por exemplo, introduziu um sistema de vouchers para jogadores que desejam mudar o gênero e a aparência de seus personagens. O primeiro voucher é fornecido gratuitamente a todos os jogadores, mas os vouchers subsequentes devem ser adquiridos mediante o pagamento de uma taxa. Isso significa que os jogadores que inicialmente escolherem um personagem de um gênero, mas depois quiserem obter uma aparência de armadura específica de gênero, terão que gastar dinheiro para completar a aparência dos seus sonhos sem ter que criar um novo arquivo salvo.
Embora a Capcom ainda não tenha anunciado oficialmente quaisquer detalhes específicos, Wildlands provavelmente seguirá o sistema de “equipamento de aparência” dos jogos anteriores. Isso significa que os jogadores podem estilizá-los como quiserem, sem sacrificar as estatísticas. Isto, combinado com equipamentos que eliminam as restrições de género, abre possibilidades infinitas para a expressão individual dos jogadores.
A Capcom exibiu mais do que apenas remover equipamentos com restrição de gênero na Gamescom. O último trailer também apresenta dois novos monstros: Lala Barina e Rey Dau. Para saber mais sobre os novos recursos e monstros de Monster Hunter Wildlands, confira o artigo abaixo!
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