Dites adieu aux restrictions de genre ! Dans "Monster Hunter : Wildlands", tous les chasseurs pourront choisir librement leur équipement, quel que soit le sexe du personnage ! Voyons comment les joueurs réagissent à cela et comment ce changement va révolutionner Fashion Hunting !
Pendant des années, les joueurs de Monster Hunter ont rêvé d'un monde où les armures volumineuses ne seraient plus réservées aux chasseurs forts et où les jupes légères ne constitueraient pas une barrière pour les personnages féminins à l'extérieur. Maintenant, le rêve devient réalité ! Lors du livestream des développeurs de la Gamescom d'hier pour Monster Hunter : Wildlands, Capcom a confirmé ce changement tant attendu : l'équipement ne sera plus restreint en fonction du sexe dans le prochain jeu.
"Dans les précédents jeux Monster Hunter, les armures masculines et féminines étaient séparées", a déclaré un développeur de Capcom en montrant l'équipement de départ dans le camp du jeu. "Je suis heureux de confirmer qu'il n'y a plus d'équipement spécifique aux hommes et aux femmes dans Monster Hunter Wilds. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement
."Nous avons vaincu le genre !", a déclaré avec humour un utilisateur de Reddit en réponse à la nouvelle. Cette nouvelle a provoqué beaucoup de joie dans la communauté Monster Hunter, en particulier parmi ces « chasseurs de mode » qui accordent encore plus d'importance à l'apparence qu'aux valeurs d'attribut. Auparavant, les joueurs ne pouvaient choisir qu'un design spécifique correspondant au sexe de leur personnage. Cela signifie qu'ils passent à côté d'un équipement convoité simplement parce qu'il est classé comme « pour hommes » ou « pour femmes ».
Imaginez que vous souhaitiez jouer le rôle d'un personnage masculin vêtu d'une robe Charmander ou d'un personnage féminin vêtu d'un costume Hermet Howl, pour découvrir que ces options ne sont disponibles que pour les personnages du sexe opposé. Cela a été une limitation frustrante dans le passé, car les conceptions d’armures masculines avaient tendance à privilégier une esthétique volumineuse, tandis que les ensembles d’armures féminines avaient tendance à être plus révélateurs que ce que certains joueurs préféraient.
Dans certains cas, l'enjeu dépasse même l'esthétique. Monster Hunter: World, par exemple, a introduit un système de bons pour les joueurs souhaitant changer le sexe et l'apparence de leur personnage. Le premier bon est offert gratuitement à tous les joueurs, mais les bons suivants doivent être achetés moyennant des frais. Cela signifie que les joueurs qui choisissent initialement un personnage d'un sexe, mais souhaitent ensuite obtenir une apparence d'armure spécifique à leur sexe, devront dépenser de l'argent pour compléter l'apparence de leurs rêves sans avoir à créer un nouveau fichier de sauvegarde.
Bien que Capcom n'ait pas encore annoncé officiellement de détails spécifiques, Wildlands suivra probablement le système « d'équipement d'apparence » des jeux précédents. Cela signifie que les joueurs peuvent les styliser comme bon leur semble sans sacrifier les statistiques. Ceci, combiné à un équipement qui supprime les restrictions de genre, ouvre des possibilités infinies d’expression individuelle aux joueurs.
Capcom a montré bien plus que simplement supprimer les équipements réservés aux femmes à la Gamescom. La dernière bande-annonce présente également deux nouveaux monstres : Lala Barina et Rey Dau. Pour en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités et les monstres de Monster Hunter Wildlands, consultez l'article ci-dessous !
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