Il gioco immensamente popolare di servizio in diretta Roblox è attualmente sotto esame dalla US Securities and Exchange Commission (SEC) come parte di un'indagine attiva, sebbene i dettagli rimangano poco chiari. Secondo un rapporto di Bloomberg , una richiesta di Freedom of Information Act ha rivelato che la SEC ha confermato l'esistenza di e -mail che fanno riferimento a Roblox in un'indagine in corso. "Abbiamo confermato con la divisione del personale di applicazione che esistono e -mail reattive tra il personale di applicazione che fa riferimento a Roblox e che queste e -mail fanno parte di un'indagine attiva e in corso", ha dichiarato la SEC a Bloomberg.
La natura e il focus del coinvolgimento di Roblox in questa indagine non sono ancora chiari. La SEC ha trattenuto ulteriori dettagli, citando potenziali danni alle procedure di applicazione e Bloomberg non è stato in grado di confermare il soggetto dell'indagine. Lo stesso Roblox non ha risposto alle richieste di commenti di Bloomberg e la SEC ha rifiutato di fornire ulteriori informazioni.
Roblox ha affrontato un controllo da vari quartieri negli ultimi tempi. Lo scorso ottobre, un rapporto ha accusato la Roblox Corporation di gonfiare le statistiche quotidiane dell'utente attivo (DAU) e creare un ambiente dannoso per i bambini. Roblox ha negato a fondo queste affermazioni sul suo sito Web, sottolineando il suo impegno per la "sicurezza e civiltà" come valori fondamentali della sua piattaforma. La società ha anche ammesso che una frode non rilevata e l'accesso non autorizzato potrebbero portare a una sovrastatazione di DAU. Nel 2024, Roblox annunciò aggiornamenti significativi ai suoi sistemi di sicurezza e controlli parentali per affrontare queste preoccupazioni.
Inoltre, nel 2023, le famiglie hanno avviato un'azione legale contro Roblox , sostenendo che la società ha travisato la sua capacità di garantire la sicurezza e l'adeguatezza della piattaforma per i bambini. Un rapporto del 2021 da parte delle persone fa indagare sui giochi se Roblox stesse sfruttando i suoi creatori di contenuti.
La scorsa settimana, le azioni di Roblox hanno registrato un calo dell'11% dopo l'annuncio della società di 85,3 milioni di utenti attivi giornalieri, in meno della stima di StreetAccount di 88,2 milioni. In risposta, il CEO di Roblox, David Baszucki, ha dichiarato l'intenzione dell'azienda di investire ulteriormente nella sua economia virtuale, prestazioni delle app e iniziative come "scoperta e sicurezza basata sull'intelligenza artificiale", con l'obiettivo di potenziare i creatori e migliorare l'esperienza dell'utente.
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