Le jeu de services en direct immensément populaire Roblox est actuellement examiné par la Commission américaine de Securities and Exchange (SEC) dans le cadre d'une enquête active, bien que les détails restent flous. Selon un rapport de Bloomberg , une demande de loi sur la liberté de l'information a révélé que la SEC avait confirmé l'existence de courriels faisant référence à Roblox dans une enquête en cours. "Nous avons confirmé auprès de la Division du personnel d'application de la loi selon laquelle il existe des courriels réactifs entre le personnel d'application de la loi faisant référence à Roblox et que ces courriels font partie d'une enquête active et en cours", a déclaré la SEC à Bloomberg.
La nature et l'orientation de l'implication de Roblox dans cette enquête ne sont pas encore claires. La SEC a retenu plus de détails, invoquant des préjudices potentiels à la procédure d'application, et Bloomberg n'a pas été en mesure de confirmer le sujet de l'enquête. Roblox lui-même n'a pas répondu aux demandes de commentaires de Bloomberg, et la SEC a refusé de fournir des informations supplémentaires.
Roblox a été confronté à un examen minutieux de divers quartiers ces derniers temps. En octobre dernier, un rapport a accusé Roblox Corporation de gonfler ses statistiques quotidiennes de l'utilisateur actif (DAU) et de créer un environnement nocif pour les enfants. Roblox a robustement nié ces affirmations sur son site Web, mettant l'accent sur son engagement envers la «sécurité et la civilité» en tant que valeurs fondamentales de sa plate-forme. La société a également admis que la fraude non détectée et l'accès non autorisé pourraient conduire à une surestimation de Daus. En 2024, Roblox a annoncé des mises à jour importantes de ses systèmes de sécurité et des contrôles parentaux pour répondre à ces préoccupations.
En outre, en 2023, les familles ont engagé une action en justice contre Roblox , alléguant que la société a déformé sa capacité à assurer la sécurité et la pertinence de la plate-forme pour les enfants. Un rapport de 2021 de People Make Games a étudié si Roblox exploite ses créateurs de contenu.
La semaine dernière, les actions de Roblox ont connu une baisse de 11% suite à l'annonce par la société de 85,3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, en descendant de l'estimation de StreetAccount de 88,2 millions. En réponse, le PDG de Roblox, David Baszucki, a déclaré l'intention de l'entreprise d'investir davantage dans son économie virtuelle, ses performances d'applications et ses initiatives telles que "Discovery and Safety propulsé par l'IA", dans le but d'autonomiser les créateurs et d'améliorer l'expérience utilisateur.
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