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Indus raccoglie cinque milioni di download e conclude il primo playtest internazionale a Manila

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 24,2025

Indus, lo sparatutto di Battle Royale di fabbricazione indiana, supera cinque milioni di download Android e 100.000 download iOS entro due mesi dalla sua uscita. Questo segue un giocatore internazionale di successo a Manila e una vittoria del Google Play Award per "Best Made in India Game 2024."

Supergaming, lo sviluppatore, mira a stabilire l'Indo come titolo di eSports indiano leader, sfidando concorrenti come FAU-G: Domination. Il Manila Playtest al Summit di Play YGG ha fornito preziosi feedback dai giocatori internazionali di eSports.

Inoltre, Supergaming ha lanciato il movimento Clutch India, una significativa iniziativa di eSports con il torneo internazionale dell'Indo. Dall'ottobre 2024 a febbraio 2025, questo torneo vanta un monte monocratico INR 2,5 crore (circa $ 31.000 USD).

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risultati significativi, ulteriore crescita prevista

Mentre i cinque milioni di download dell'Indo sono impressionanti, cadono leggermente short delle pre-registrazioni iniziali di dieci milioni. Tuttavia, i numeri di pre-registrazione spesso non si traducono completamente in download reali e i numeri di iOS più bassi suggeriscono la necessità di penetrare ulteriormente quel segmento di mercato.

Nonostante ciò, la rapida implementazione di Supergaming di Playtests International Playtest e un torneo di eSport dimostra piani ambiziosi per lo sviluppo futuro dell'Indo.

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