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Indus が 500 万ダウンロードを達成、マニラで初の国際プレイテストを終了

著者:Kristen アップデート:Jan 24,2025

インド製のバトルロワイヤルシューターであるインダスは、リリースから2か月以内に500万のAndroidダウンロードと100,000のiOSダウンロードを上回ります。 これは、マニラで成功した国際的なプレイテストと、「ベストメイドインドゲーム2024」でGoogle Play賞を受賞したことに続きます。

開発者であるSupergamingは、インダスを主要なインドのeスポーツタイトルとして確立することを目指しています。 YGG Play Summitのマニラプレイテストは、国際的なeSportsプレーヤーから貴重なフィードバックを提供しました。

さらに、スーパーゲームは、インダス国際トーナメントをフィーチャーした重要なeスポーツイニシアチブであるクラッチインドムーブメントを立ち上げました。 2024年10月から2025年2月まで開催されるこのトーナメントは、実質的な2.5クロール(約31,000米ドル)の賞金プールを誇っています。

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重要な成果、さらなる成長が期待される

インダスの500万のダウンロードは印象的ですが、最初の1,000万件の事前登録の

はわずかに倒れています。 ただし、登録前の数値は実際のダウンロードに完全に変換されないことが多く、iOS数が低いと、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることが示唆されています。

shortそれにもかかわらず、スーパーゲームの国際的なプレイテストとeスポーツトーナメントの迅速な実装は、インダスの将来の開発のための野心的な計画を示しています。

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