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Indus holt fünf Millionen Downloads ab und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 24,2025

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Gewinn des Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.

SuperGaming, der Entwickler, möchte Indus als führenden indischen E-Sport-Titel etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination herausfordern. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.

Darüber hinaus startete SuperGaming die Clutch India Movement, eine bedeutende E-Sport-Initiative mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 USD).

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Bedeutender Erfolg, weiteres Wachstum erwartet

Während die fünf Millionen Downloads von Indus beeindruckend sind, liegen sie geringfügig short unter den ursprünglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Allerdings lassen sich die Vorregistrierungszahlen oft nicht vollständig auf tatsächliche Downloads übertragen, und die niedrigeren iOS-Zahlen deuten darauf hin, dass eine weitere Durchdringung dieses Marktsegments erforderlich ist.

Trotzdem zeigt die schnelle Umsetzung internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers durch SuperGaming ehrgeizige Pläne für die zukünftige Entwicklung von Indus.

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