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Indus obtiene cinco millones de descargas y concluye la primera prueba de juego internacional en Manila

Autor:Kristen Actualizar:Jan 24,2025

Indus, el shooter de batalla real hecho en India, supera los cinco millones de descargas de Android y las 100.000 descargas de iOS a los dos meses de su lanzamiento. Esto se produce tras una exitosa prueba de juego internacional en Manila y el premio Google Play al "Mejor juego hecho en India 2024".

SuperGaming, el desarrollador, tiene como objetivo establecer a Indus como un título líder en deportes electrónicos de la India, desafiando a competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la YGG Play Summit proporcionó comentarios valiosos de jugadores de deportes electrónicos internacionales.

Además, SuperGaming lanzó el Movimiento Clutch India, una importante iniciativa de deportes electrónicos que presenta el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se celebrará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente 31 000 dólares estadounidenses).

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Logro significativo, se espera un mayor crecimiento

Si bien los cinco millones de descargas de Indus son impresionantes, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales. Sin embargo, las cifras de preinscripción a menudo no se traducen completamente en descargas reales, y las cifras más bajas de iOS sugieren la necesidad de penetrar aún más en ese segmento de mercado.

A pesar de esto, la rápida implementación de pruebas de juego internacionales y un torneo de deportes electrónicos por parte de SuperGaming demuestra planes ambiciosos para el desarrollo futuro de Indus.

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