Seguendo i licenziamenti di BioWare che hanno impatto su Key Dragon Age: The VeilGuard Developer, un ex scrittore della serie ha offerto rassicurazione ai fan, affermando: "Da non è morto perché è tuo ora".
La ristrutturazione di EA di questa settimana ha dato la priorità a Mass Effect 5, riassegnando alcuni membri dello staff di VeilGuard ad altri Studios EA (lo sviluppatore di giochi ha riferito che il passaggio di John Epler al progetto Skate di Full Circle). Tuttavia, sono stati licenziati altri sviluppatori. Ciò ha seguito l'annuncio di EA della sottoperformance di VeilGuard, riportando solo 1,5 milioni di impegni giocatori durante il recente trimestre finanziario, significativamente al di sotto delle proiezioni (una carenza di quasi il 50%).
Non è chiaro se questa cifra rappresenti le vendite unitarie o includa abbonamenti EA Play Pro e prove gratuite. Indipendentemente da ciò, l'annuncio, la ristrutturazione di BioWare e i licenziamenti confermati hanno alimentato le preoccupazioni dei fan per il futuro del franchise del Dragon Age. La guardia di Veilguard manca di DLC pianificato e il lavoro di BioWare si è concluso la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento.
Sheryl Chee, uno scrittore senior in precedenza con BioWare (ora al motivo che lavora su Iron Man), ha condiviso un messaggio di speranza sui social media: ha riconosciuto i due anni impegnativi e le riduzioni di squadra, ma ha sottolineato il suo continuo lavoro. Rispondendo a un fan che esprime il dolore per la morte percepita di Dragon Age, Chee ha messo in evidenza la duratura connessione del franchise con i suoi fan:
"Ma Da non è morto. C'è fic. C'è arte. Ci sono le connessioni che abbiamo fatto attraverso i giochi e per i giochi. Tecnicamente EA/BioWare possiede l'IP ma non puoi possedere un'idea, non importa quanto vogliono a. non è morto perché è tuo ora. "
Ha inoltre sottolineato la creatività dei fan come una continuazione dell'eredità di Dragon Age.
La serie Dragon Age, lanciata nel 2010 con Dragon Age: Origins , seguita da Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014), hanno visto un divario significativo prima di il rilascio di VeilGuard . A settembre, l'ex produttore esecutivo Mark Darrah ha rivelato che le vendite di Dragon Age: Inquisition *hanno superato significativamente le proiezioni interne di EA, superando i 12 milioni di copie.
Mentre EA non ha dichiarato Dragon Age defunto, il futuro del franchise rimane incerto dato l'attuale attenzione di BioWare su Mass Effect 5. EA ha assicurato IGN che un team dedicato sta sviluppando Mass Effect 5, guidato da veterani della trilogia originale, affermando che hanno avuto "Il giusto numero di persone nei ruoli giusti."
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