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팬 문제 속에서 드래곤 에이지 시리즈 부흥

작가:Kristen 업데이트:Feb 21,2025

BioWare에 영향을 미치는 Key Dragon Age : Veilguard Developers에 영향을 미쳤으며, 전 시리즈 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 당신이 아니기 때문에 죽지 않았다"고 말합니다.

이번 주 EA 구조 조정 우선 순위는 Mass Effect 5로, 일부 베일 가드 직원을 다른 EA 스튜디오에 재 할당했습니다 (게임 개발자는 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트로 이동했다고보고했습니다). 그러나 다른 개발자들이 해고되었습니다. 이는 EA의 Veilguard의 성능 저하에 대한 발표에 이어 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 선수 참여를보고했다 (거의 50% 부족).

이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 또는 EA Play Pro 가입 및 무료 평가판이 포함되어 있는지는 확실하지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고는 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. 베일 가드에는 계획된 DLC가 부족했으며 Bioware의 작품은 지난주 최종 주요 업데이트로 보였습니다.

이전에 Bioware (현재 Iron Man에서 동기를 부여한 동기)의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다. Chee는 Dragon Age의 인식 된 죽음에 대한 슬픔을 표현하는 팬에 응답하여 프랜차이즈와 팬들과의 지속적인 관계를 강조했습니다.

"하지만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 것이 아무리 많은 아이디어를 소유 할 수 없습니다. Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. "

그녀는 또한 Dragon Age Legacy의 연속으로 팬 창의성을 강조했습니다.

Dragon Age 시리즈는 Dragon Age : Origins , Dragon Age 2 (2011) 및 Dragon Age : Inquisition (2014)와 함께 2010 년에 시작된 Dragon Age 시리즈는 The Veilguard 의 출시 이전에 상당한 간격을 보았습니다. 9 월, 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Inquisition 의 판매가 EA의 내부 예측을 크게 초과하여 1,200 만 장을 초과했다고 밝혔다.

EA는 Dragon Age가 소멸을 선언하지는 않았지만 프랜차이즈의 미래는 Mass Effect에 대한 BioWare의 현재 초점을 감안할 때 불확실한 상태로 남아 있습니다. EA는 전용 팀이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있다고 확신했습니다. "올바른 역할을하는 사람의 적절한 수."