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Wiederbelebung der Dragon Age Series inmitten von Fanproblemen

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 21,2025

Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: The Veilguard Developers bot ein ehemaliger Serienautor den Fans beruhigend und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."

Die Umstrukturierung von EA in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5 und brachte einige Veilguard -Mitarbeiter an andere EA -Studios (Game Developer berichtete über John Eplers Umzug zum Skate -Projekt des Circle). Andere Entwickler wurden jedoch entlassen. Dies folgte die Ankündigung der Underperformance von Veilguard durch die EA und meldete im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler -Engagements - signifikant unter den Projektionen (fast 50% Mangel).

Es ist unklar, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten darstellt oder EA Play Pro -Abonnements und kostenlose Versuche umfasst. Unabhängig davon, dass die Ankündigung, die Umstrukturierung von Bioware und die bestätigten Entlassungen den Lüfterproblemen über die Zukunft des Franchise -Franchise -Franchise -Franchise angeheizt hatten. Dem Veilguard fehlt die geplante DLC, und die Arbeit von BioWare wurde letzte Woche mit dem scheinbar endgültigen großen Update abgeschlossen.

Sheryl Chee, eine leitende Schriftstellerin, die zuvor BioWare (jetzt bei Motive Working on Iron Man), teilte in den sozialen Medien eine Hope der Hoffnung: Sie erkannte die schwierigen zwei Jahre und die Reduzierung der Teams an, betonte jedoch ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der Trauer über Dragon Ages wahrgenommenes Tod ausdrückte, und hob die dauerhafte Verbindung des Franchise mit seinen Fans hervor:

"Aber DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen zu.

Sie betonte ferner die Kreativität von Fans als Fortsetzung des Erbe des Drachenalters.

Die 2010 mit Dragon Age: Origins gestartete Dragon Age Series, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014), verzeichnete vor The Veilguard 's Veröffentlichung eine signifikante Lücke. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass der Umsatz von Dragon Age: Inquisition die internen Prognosen von EA erheblich über 12 Millionen Exemplare übertraf.

Während EA das gegen das Dragon Age nicht mehr als nicht mehr existierende Franchise -Franchise -Fokus auf Mass Effect 5. EA versicherte, dass ein engagiertes Team von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie beteiligt ist, bleibt die Zukunft des Franchise nicht ungewiss "Die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen."