在BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,一位前系列作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为现在是您的。”
本周的EA重组优先考虑质量效应5,将一些面纱员工重新分配给其他EA Studios(Game Developer报道了John Epler转移到Full Circle的滑板项目)。但是,其他开发商被解雇。这是在EA宣布面纱表现不佳之后,在最近的财政季度报告只报告了150万球员的参与,这比预测低得多(短缺近50%)。
目前尚不清楚该数字是否代表单位销售或包括EA Play Pro订阅和免费试用。无论如何,宣布,BioWare的重组以及确认的裁员激发了粉丝对龙腾世纪特许经营的未来的担忧。 Veilguard缺乏计划的DLC,Bioware的作品上周结束了,这似乎是其最终的重大更新。
Sheryl Chee是Bioware的高级作家(现在是在Iron Man上工作的动机),在社交媒体上分享了希望的信息:她承认具有挑战性的两年和团队减少,但强调了她的继续就业。 Chee回应了对Dragon Age感知到的灭亡的粉丝,表达了悲伤,Chee强调了该系列与粉丝的持久联系:
“但是DA还没有死。有FIC。有艺术。我们在游戏中建立了联系,并且由于游戏的关系。从技术上讲,EA/Bioware拥有IP,但无论他们想要多少,您都无法拥有一个想法da并没有死,因为现在是你的。”
她进一步强调了粉丝的创造力,这是龙腾世纪遗产的延续。
Dragon Age系列于2010年与 Dragon Age:Origins 一起推出,其次是 Dragon Age 2 (2011)和 Dragon Age:Quackisition (2014),在 Veilguard 的版本之前就看到了一个很大的差距。 9月,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露 龙时代:宗教裁判所 的销售大大超过了EA的内部预测,超过了1200万份。
虽然EA尚未宣布龙腾世纪已倒闭,但考虑到Bioware当前对质量效应的关注5,该专营权的未来仍然不确定。EA确保IGN,一支专门的团队正在开发质量效应5,由原始三部曲的退伍军人领导,表明他们已经有“正确的角色人数正确。”
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