Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes d'Assassin's Creed. Dans une interview sur le site d'Ubisoft, Guillemot a fait allusion à une revitalisation des titres classiques, affirmant que ces remakes les "moderniseraient" et permettraient aux joueurs de revisiter des mondes bien-aimés.
L'interview de Guillemot a révélé des plans pour un calendrier de sortie plus fréquent pour les jeux Assassin's Creed, mettant l'accent sur des expériences de jeu diverses plutôt que sur des itérations annuelles de la même formule. Bien qu'il n'ait pas divulgué les titres spécifiques prévus pour des remakes, il a souligné le riche potentiel des anciens paramètres d'Assassin's Creed.
Les titres à venir comme Assassin's Creed Hexe (qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle et dont le lancement est prévu en 2026) et Assassin's Creed Jade (un jeu mobile attendu en 2025) promettent un gameplay unique. Assassin's Creed Shadows, qui se déroule dans le Japon féodal, devrait sortir le 15 novembre 2024.
L'histoire d'Ubisoft en matière de remasterisation de titres classiques, notamment Assassin's Creed : The Ezio Collection (2016) et Assassin's Creed Rogue Remastered (2018), suggère un engagement à revisiter son arrière catalogue. Les rumeurs d'un remake d'Assassin's Creed Black Flag persistent, bien que la confirmation officielle soit en attente.
Guillemot a également évoqué le rôle de l'évolution de la technologie, en soulignant spécifiquement le système météo dynamique d'Assassin's Creed Shadows et son impact sur le gameplay. Il a exprimé sa ferme conviction dans le potentiel de l'IA générative pour améliorer considérablement les futurs mondes de jeu, en particulier en enrichissant l'intelligence et l'interactivité des PNJ, s'étendant potentiellement aux animaux et aux éléments environnementaux. Cela suggère un avenir d'expériences Assassin's Creed encore plus dynamiques et immersives.
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