El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. En una entrevista en el sitio web de Ubisoft, Guillemot insinuó una revitalización de los títulos clásicos, afirmando que estos remakes los "modernizarán" y permitirán a los jugadores volver a visitar sus queridos mundos.
La entrevista de Guillemot reveló planes para un calendario de lanzamiento más frecuente para los juegos de Assassin's Creed, enfatizando diversas experiencias de juego en lugar de iteraciones anuales de la misma fórmula. Si bien no reveló títulos específicos programados para remakes, sí enfatizó el rico potencial de las configuraciones más antiguas de Assassin's Creed.
Los próximos títulos como Assassin's Creed Hexe (ambientado en la Europa del siglo XVI, cuyo lanzamiento está previsto para 2026) y Assassin's Creed Jade (un juego para dispositivos móviles previsto para 2025) prometen una jugabilidad única. Assassin's Creed Shadows, ambientado en el Japón feudal, su lanzamiento está previsto para el 15 de noviembre de 2024.
La historia de Ubisoft en la remasterización de títulos clásicos, incluidos Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin's Creed Rogue Remastered (2018), sugiere un compromiso de revisar su catálogo posterior. Los rumores sobre una nueva versión de Assassin's Creed Black Flag persisten, aunque la confirmación oficial está pendiente.
Guillemot también habló sobre el papel de la tecnología en evolución, destacando específicamente el sistema climático dinámico de Assassin's Creed Shadows y su impacto en el juego. Expresó su firme creencia en el potencial de la IA generativa para mejorar significativamente los mundos de juego futuros, particularmente al enriquecer la inteligencia y la interactividad de los NPC, extendiéndose potencialmente a los animales y elementos ambientales. Esto sugiere un futuro de experiencias Assassin's Creed aún más dinámicas e inmersivas.
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