Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, bestätigte kürzlich die Entwicklung mehrerer Assassin's Creed-Remakes. In einem Interview auf der Ubisoft-Website deutete Guillemot eine Wiederbelebung klassischer Titel an und erklärte, dass diese Remakes sie „modernisieren“ und es Spielern ermöglichen würden, geliebte Welten erneut zu besuchen.
Guillemots Interview enthüllte Pläne für einen häufigeren Veröffentlichungsplan für Assassin's Creed-Spiele, wobei der Schwerpunkt auf vielfältigen Spielerlebnissen statt auf jährlichen Iterationen derselben Formel lag. Er verriet zwar keine konkreten Titel, die für Remakes vorgesehen sind, betonte jedoch das reiche Potenzial älterer Assassin's Creed-Settings.
Kommende Titel wie Assassin's Creed Hexe (spielt im Europa des 16. Jahrhunderts und soll 2026 erscheinen) und Assassin's Creed Jade (ein Handyspiel, das 2025 erwartet wird) versprechen einzigartiges Gameplay. Assassin’s Creed Shadows spielt im feudalen Japan und soll am 15. November 2024 erscheinen.
Ubisofts Geschichte des Remasterings klassischer Titel, darunter Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) und Assassin's Creed Rogue Remastered (2018), lässt auf die Verpflichtung schließen, diese noch einmal zu überdenken Rückkatalog. Gerüchte über ein Remake von Assassin's Creed Black Flag halten sich hartnäckig, obwohl die offizielle Bestätigung noch aussteht.
Guillemot diskutierte auch die Rolle der sich weiterentwickelnden Technologie und hob insbesondere das dynamische Wettersystem von Assassin's Creed Shadows und seine Auswirkungen auf das Gameplay hervor. Er zeigte sich fest davon überzeugt, dass generative KI das Potenzial hat, künftige Spielwelten erheblich zu verbessern, insbesondere durch die Verbesserung der Intelligenz und Interaktivität von NPCs, möglicherweise auch auf Tiere und Umweltelemente. Dies deutet auf eine Zukunft mit noch dynamischeren und immersiveren Assassin's Creed-Erlebnissen hin.
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