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| Kunstdesign | 27.3 MB |
Aug 01,2026 |
Male, skizziere und teile deine Kreationen mit anderen. Dies ist ein Projekt in Arbeit, das bereits im Early Access verfügbar ist. Weitere Funktionen sind auf dem Weg.
Wir sind nicht Sketchbook.
Wir sind nicht Photoshop.
Wir sind nicht Procreate.
Wir sind nicht Infinite Painter.
Wir sind ArtClash.
ArtClash wurde entwickelt, um Menschen zu motivieren, jeden einzelnen Tag das Zeichnen, Skizzieren und Cartoons erstellen zu üben.
Obwohl es sich noch in der Entwicklung befindet und das erste Spiel bereits abgeschlossen ist, sind viele weitere Updates geplant.
Du kannst frei alles zeichnen, was du möchtest, oder ein Thema bzw. eine Reihe von Themen auswählen, optionale Einschränkungen wie eine Zeitbegrenzung, Farbbegrenzung oder Leinwandgröße anwenden, dein Werk erstellen und Punkte erhalten, wenn andere es richtig erraten!
Dies ist ein Solo-Projekt, das für meine Frau und mich erstellt wurde, um eine tägliche Übung aufrechtzuerhalten und andere dazu zu inspirieren, dasselbe zu tun.
Aktuelle Funktionen:
• Malen – Skizzieren, Malen und Farben Mischen
• Importiere Bilder als Referenz oder zum Darübermalen
• Wähle Themen und Einschränkungen aus, zeichne deine Interpretation und erhalte Punkte für jede richtige Vermutung
• 6 Stufen der Themenschwierigkeit – von einzelnen Worten bis hin zu 5 verschiedenen Worten (Nomen, Verben, Orte, Zeiträume)
• Wähle zwischen 3 Einschränkungen für Bonuspunkte: Zeitbegrenzung, Farbbegrenzung oder Leinwandgröße
• Zeichne frei alles, was du dir vorstellst, und teile es mit der Community
• NSFW-Filter, damit du entscheiden kannst, ob du Bilder anzeigen möchtest, die andere als „Not Safe For Work“ markiert haben
Bekannte Early Access-Probleme und Bugs:
• Grundlegendes UI: Die Unity-Oberfläche war herausfordernd; geplant ist der Ersatz durch XAML für eine bessere Reaktionsfähigkeit.
• Für optimale Leistung auf Geräten mit niedrigerer Ausstattung solltest du die Leinwandgröße unter 1024x1024 halten. Der GPU-beschleunigte Pinsel-Engine kann bei großen Leinwänden und kleinen Pinseln langsamer werden. Wir testen alternative Engines und arbeiten an signifikanten Geschwindigkeitsverbesserungen.
Kommende Funktionen:
• Mehr Spiele (beginnend mit einem Zeichen-"Telefon"-Spiel)
• Erweiterte soziale Funktionen (benutzerdefinierte Avatare, Kommentare zu Projekten und abgeschlossenen Spielen, Freundschaften und Folgen)
• Verbessertes UI und schnellere Pinsel-Engine (zur Behebung der oben genannten Probleme)
• Marquee-Auswahl- und Transformationstools
• Zusätzliche Pinsel (Unterstützung für benutzerdefinierte Pinseltexturen und Teilen)
• Erweitertes Layersystem (inklusive „Transparente Pixel sperren“ und Maskierung, über die aktuellen einfachen Ebenen hinaus)
• Entwickler-Kommunikationszentrum: Ein Feedback-System für Funktionswünsche, Fehlerberichte und Community-Abstimmungen zu kommenden Änderungen
• Moderator-Rollen: Community-Mitglieder können befördert werden, um dabei zu helfen, markierte Inhalte zu überprüfen und Probleme zu verwalten
• Benutzereinsendungen für Themen und Einschränkungen: Trage Ideen bei, die nach Moderation in den Pool aufgenommen werden können
• Langfristige Vision: Vollständige Bildbearbeitung, Animation, Scripting und Prototyping für Spiele und Storyboards.
Angesichts der aktuellen Leistungsüberlegungen mit großen Texturen und dem sich entwickelnden Funktionsumfang ist diese App darauf optimiert, sozialen Wettbewerb und Ermutigung zu fördern, anstatt in diesem Stadium eine vollständige Bildbearbeitungs-Suite zu sein.
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27.3 MB
Android 4.4+
com.ackmi.ArtClash