বাড়ি > খবর > ভিডিও গেম কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয় এক অঞ্চলে নিচে রয়েছে

ভিডিও গেম কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয় এক অঞ্চলে নিচে রয়েছে

লেখক:Kristen আপডেট:Mar 19,2025

ভিডিও গেম কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয় এক অঞ্চলে নিচে রয়েছে

সংক্ষিপ্তসার

  • মেজর ইউরোপীয় গেমিং কনসোল বিক্রয় 2024 সালে হ্রাস পেয়েছে, যা বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন প্রকাশের অভাবকে দায়ী করে।
  • প্লেস্টেশন 5 প্রো, একমাত্র বড় নতুন কনসোল লঞ্চ, সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাসকে আটকাতে ব্যর্থ হয়েছিল।
  • যদিও সামগ্রিক ইউরোপীয় গেমিং বিক্রয় 2024 সালে একটি সামান্য 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, এটি ডিজিটাল বিক্রয় বৃদ্ধি দ্বারা চালিত হয়েছিল, শারীরিক গেম বিক্রয়ে উল্লেখযোগ্য হ্রাসকে অফসেট করে।

2024 প্রধান ইউরোপীয় বাজারগুলিতে ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয়ের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর প্রমাণ করেছে, যা নিন্টেন্ডো, সনি এবং মাইক্রোসফ্টের মতো প্রতিষ্ঠিত খেলোয়াড়দের প্রভাবিত করে। যদিও সামগ্রিক গেমিং বাজার পুরোপুরি স্থবির ছিল না, কনসোল সেক্টর একটি উল্লেখযোগ্য মন্দার অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে।

2024 সালে একটি প্রধান প্রস্তুতকারকের কাছ থেকে একমাত্র নতুন কনসোল রিলিজটি ছিল প্লেস্টেশন 5 প্রো, বিদ্যমান পিএস 5 -তে একটি পুনরাবৃত্ত আপগ্রেড। কিছু উত্তেজনা তৈরি করা সত্ত্বেও, ইউরোপীয় কনসোল বিক্রিতে প্রচলিত নেতিবাচক প্রবণতার বিরুদ্ধে লড়াই করার পক্ষে এটি যথেষ্ট ছিল না।

একটি ভিডিও গেমস ক্রনিকল রিপোর্ট অনুসারে, পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ এর বিক্রয় সমস্ত ইউরোপে যথেষ্ট পরিমাণে হ্রাস পেয়েছে। সামগ্রিক কনসোল বিক্রয় 2023 এর তুলনায় 21% হ্রাস পেয়েছে। প্লেস্টেশন, পিএস 5 প্রো চালু করা সত্ত্বেও, এখনও 20% বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয় নাটকীয় 48% হিট নিয়েছে। এই মন্দাটি মূলত বাজারের স্যাচুরেশনের জন্য দায়ী করা হয়েছে, মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ কনসোলগুলি 2020 সালে চালু হচ্ছে এবং 2017 সালে নিন্টেন্ডো স্যুইচটি আরও এই স্থবিরতাটি হাইলাইট করে, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে অ্যামাজন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সমস্ত বড় গেমিং কনসোলগুলি আউটসোল্ড করে কনসোল বাজারের মন্দার বিস্তৃত প্রবণতার পরামর্শ দেয়।

ভিডিও গেম বিক্রয়: একটি স্থানান্তরিত ল্যান্ডস্কেপ

কনসোল ঝাপটায় সত্ত্বেও, সামগ্রিক ইউরোপীয় গেমিং মার্কেট 2024 সালে একটি সামান্য 1% প্রবৃদ্ধি দেখিয়েছে, যা 188.1 মিলিয়ন পিসি এবং কনসোল গেম বিক্রয় পৌঁছেছে। এই ন্যূনতম বৃদ্ধি, তবে, ভোক্তা ক্রয়ের অভ্যাসগুলিতে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে মুখোশ দেয়। ডিজিটাল গেমের বিক্রয় 15%বেড়েছে, 131.6 মিলিয়ন ইউনিটে পৌঁছেছে, যখন শারীরিক গেম বিক্রয় 22%হ্রাস পেয়েছে, এটি 56.5 মিলিয়ন ইউনিটে নেমেছে।

যদিও 2025 ইউরোপের গেমিং শিল্পের জন্য আরও শক্তিশালী বছর বলে প্রত্যাশিত, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর প্রবর্তনটি বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলবে বলে আশা করা হচ্ছে, তবে এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে রিপোর্ট করা কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়া সহ বেশ কয়েকটি বড় ইউরোপীয় বাজারকে বাদ দেয়। এই বাজারগুলির অন্তর্ভুক্তি 2024 এর সামগ্রিক চিত্রকে সম্ভাব্যভাবে পরিবর্তন করতে পারে।

ওয়ালমার্টে দেখুন বেস্ট বায় দেখুন

শীর্ষ সংবাদ