Trang chủ > Tin tức > Bán phần cứng điều khiển trò chơi video đang giảm trong một khu vực

Bán phần cứng điều khiển trò chơi video đang giảm trong một khu vực

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 19,2025

Bán phần cứng điều khiển trò chơi video đang giảm trong một khu vực

Bản tóm tắt

  • Doanh số giao diện điều khiển chơi game lớn của châu Âu giảm xuống vào năm 2024, được quy cho độ bão hòa thị trường và một số phát hành mới.
  • PlayStation 5 Pro, ra mắt giao diện điều khiển mới duy nhất duy nhất, không thể ngăn chặn sự suy giảm doanh số tổng thể.
  • Mặc dù doanh số chơi game châu Âu nói chung đã tăng 1% khiêm tốn vào năm 2024, nhưng điều này được thúc đẩy bởi sự gia tăng doanh số kỹ thuật số, bù đắp sự sụt giảm đáng kể về doanh số trò chơi thể chất.

2024 đã chứng minh một năm đầy thách thức đối với doanh số giao diện điều khiển trò chơi video trên các thị trường lớn của châu Âu, tác động đến những người chơi được thành lập như Nintendo, Sony và Microsoft. Trong khi thị trường chơi game tổng thể không hoàn toàn bị đình trệ, lĩnh vực giao diện điều khiển đã trải qua một sự suy thoái đáng kể.

Bản phát hành giao diện điều khiển mới duy nhất từ ​​một nhà sản xuất lớn vào năm 2024 là PlayStation 5 Pro, một bản nâng cấp lặp lại cho PS5 hiện có. Mặc dù tạo ra một số hứng thú, điều này không đủ để chống lại xu hướng tiêu cực hiện hành trong doanh số bán bảng điều khiển châu Âu.

Theo báo cáo của Biên niên sử trò chơi video, doanh số của PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch đều giảm đáng kể ở châu Âu. Doanh số giao diện điều khiển tổng thể giảm mạnh 21% so với năm 2023. PlayStation, mặc dù đã ra mắt PS5 Pro, vẫn chứng kiến ​​doanh số giảm 20%. Nintendo Switch đã giảm 15%, trong khi doanh số Xbox Series X/S bị ảnh hưởng 48%. Sự suy thoái này phần lớn là do bão hòa thị trường, với các máy chơi game PS5 và Xbox ban đầu ra mắt vào năm 2020 và Nintendo Switch vào năm 2017. Làm nổi bật hơn nữa sự đình trệ này, Meta Quest 3S vượt xa tất cả các máy chơi game lớn trên Amazon US vào năm 2024, cho thấy xu hướng rộng hơn về thị trường.

Bán hàng trò chơi video: Một cảnh quan thay đổi

Mặc dù có sự sụt giảm giao diện điều khiển, thị trường chơi game châu Âu tổng thể cho thấy mức tăng trưởng 1% khiêm tốn vào năm 2024, đạt 188,1 triệu doanh số trò chơi trên PC và bảng điều khiển. Tuy nhiên, sự gia tăng tối thiểu này che giấu một sự thay đổi đáng kể trong thói quen mua hàng của người tiêu dùng. Doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng 15%, đạt 131,6 triệu đơn vị, trong khi doanh số trò chơi thể chất giảm mạnh 22%, giảm xuống còn 56,5 triệu đơn vị.

Mặc dù năm 2025 được dự đoán là một năm mạnh mẽ hơn đối với ngành công nghiệp game ở châu Âu, với sự ra mắt của Nintendo Switch 2 dự kiến ​​sẽ tăng doanh số đáng kể, điều quan trọng cần lưu ý là các số liệu bán hàng giao diện điều khiển được báo cáo loại trừ một số thị trường lớn ở châu Âu, bao gồm Anh, Đức, Hà Lan và Áo. Bao gồm các thị trường này có khả năng thay đổi bức tranh tổng thể cho năm 2024.

Xem tại Walmart xem tại Best Buy