Dom > Aktualności > Sprzedaż sprzętu do konsoli wideo jest znacznie niższa w jednym regionie

Sprzedaż sprzętu do konsoli wideo jest znacznie niższa w jednym regionie

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 19,2025

Sprzedaż sprzętu do konsoli wideo jest znacznie niższa w jednym regionie

Streszczenie

  • Główna europejska sprzedaż konsoli do gier spadła w 2024 r., Przypisana do nasycenia rynku i brakiem nowych wydań.
  • PlayStation 5 Pro, jedyna duża nowa premiera konsoli, nie udało się powstrzymać ogólnego spadku sprzedaży.
  • Podczas gdy ogólna europejska sprzedaż gier przyniosła niewielki 1% wzrost w 2024 r., Było to spowodowane wzrostem sprzedaży cyfrowej, cofając znaczny spadek sprzedaży gier fizycznych.

2024 okazało się trudnym rokiem sprzedaży konsoli gier wideo na głównych rynkach europejskich, wpływając na uznanych graczy, takich jak Nintendo, Sony i Microsoft. Podczas gdy ogólny rynek gier nie stagnował całkowicie, sektor konsoli doświadczył znacznego pogorszenia koniunktury.

Jedyną nową wersją konsoli od głównego producenta w 2024 r. Była PlayStation 5 Pro, iteracyjna aktualizacja do istniejącego PS5. Pomimo wywołania emocji, nie wystarczyło to przeciwdziałanie panującemu negatywnemu trendowi w sprzedaży konsoli europejskiej.

Według raportu kroniki gier wideo sprzedaż PS5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch znacznie spadła w Europie. Ogólna sprzedaż konsoli spadła o 21% w porównaniu do 2023 r. PlayStation, pomimo uruchomienia PS5 Pro, nadal odnotowano spadek sprzedaży o 20%. Nintendo Switch odnotował spadek o 15%, a sprzedaż Xbox Series X/S przyjęła dramatyczny 48% trafień. To pogorszenie koniunktury jest w dużej mierze przypisywane nasyceniu rynku, a oryginalne konsole Serii PS5 i Xbox pojawiły się w 2020 r., A Nintendo Switch w 2017 r. Dalsze podkreślając tę ​​stagnację, Meta Quest 3s wyprowadziła wszystkie główne konsole do gier w Amazon Us w 2024 r.

Sprzedaż gier wideo: zmieniający się krajobraz

Pomimo załamania konsoli ogólny europejski rynek gier wykazał niewielki 1% wzrost w 2024 r., Osiągając 188,1 miliona sprzedaży gier komputerowych i konsoli. Ten minimalny wzrost masuje jednak znaczną zmianę nawyków zakupowych konsumentów. Cyfrowa sprzedaż gier wzrosła o 15%, osiągając 131,6 miliona sztuk, podczas gdy sprzedaż gier fizycznych spadła o 22%, spadając do 56,5 miliona sztuk.

Chociaż oczekuje się, że 2025 będzie bardziej solidny dla branży gier w Europie, wraz z uruchomieniem Nintendo Switch 2 spodziewanego znacznie zwiększenia sprzedaży, należy zauważyć, że zgłoszone dane dotyczące sprzedaży konsoli wykluczają kilka głównych rynków europejskich, w tym Wielką Brytanię, Niemcy, Holandię i Austrię. Włączenie tych rynków może potencjalnie zmienić ogólny obraz dla 2024 roku.

Zobacz w Walmart Zobacz w Best Buy