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《異塵餘生:新維加斯》開發者著眼於晦澀難懂的系列復興

作者:Kristen 更新日期:Nov 21,2022

黑曜石娛樂首席執行官關注 Shadowrun 的下一個項目

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Obsidian Entertainment 的首席執行官 Feargus Urquhart 公開表達了對基於微軟鮮為人知的 Shadowrun IP 開發遊戲的濃厚興趣。 在此之前的一次采訪中,他討論了黑曜石收購後他希望掌管的 Xbox 特許經營權清單。

超越輻射:暗影狂奔的野心

雖然 Obsidian 目前正沉浸在 *Avowed* 和 *The Outer Worlds 2* 等項目中,但厄克特對 Shadowrun 的熱情是不可否認的。 在最近的一次播客采訪中,他表達了自己對該係列的喜愛,並強調它是他在可用的微軟 IP 中的首選。 這種興趣源於個人聯係; Urquhart 是桌麵角色扮演遊戲的長期粉絲,擁有多個版本的核心規則手冊。
Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Obsidian 的專長在於在成熟的 RPG 宇宙中製作引人注目的作品,他們在《輻射:新維加斯》和其他著名續集中的工作就證明了這一點。 然而,他們在《天外世界》等原創 IP 上的成功證明了他們的適應性。 他們擴展現有世界的曆史使他們成為振興《暗影狂奔》係列的有力候選人。 厄克特本人此前曾討論過工作室對續集的偏好,並列舉了基於現有傳說和敘事的固有優勢。

暗影狂奔的未來?

雖然黑曜石對《暗影狂奔》遊戲的具體願景尚未公開,但該工作室的聲譽和厄克特的熱情表明該係列遊戲的未來可能令人興奮。 《Shadowrun》的最後一個主要版本 Shadowrun: Hong Kong 於 2015 年首次亮相。雖然存在重製版本,但粉絲們仍高度期待新的原創遊戲。

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Shadowrun 宇宙最初於 1989 年作為桌麵角色扮演遊戲推出,現已經曆了多次視頻遊戲迭代。 微軟於 1999 年收購 FASA Interactive 後,視頻遊戲版權仍由其控製。 雖然《Harebrained Schemes》為該係列最近的視頻遊戲產量做出了貢獻,但黑曜石開發的一款新作品可能會重新點燃人們對這個賽博朋克奇幻世界的興趣。