首页 > 新闻 > 《辐射:新维加斯》开发者着眼于晦涩难懂的系列复兴

《辐射:新维加斯》开发者着眼于晦涩难懂的系列复兴

作者:Kristen 更新日期:Nov 21,2022

黑曜石娱乐首席执行官关注 Shadowrun 的下一个项目

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Obsidian Entertainment 的首席执行官 Feargus Urquhart 公开表达了对基于微软鲜为人知的 Shadowrun IP 开发游戏的浓厚兴趣。 在此之前的一次采访中,他讨论了黑曜石收购后他希望掌管的 Xbox 特许经营权清单。

超越辐射:暗影狂奔的野心

虽然 Obsidian 目前正沉浸在 *Avowed* 和 *The Outer Worlds 2* 等项目中,但厄克特对 Shadowrun 的热情是不可否认的。 在最近的一次播客采访中,他表达了自己对该系列的喜爱,并强调它是他在可用的微软 IP 中的首选。 这种兴趣源于个人联系; Urquhart 是桌面角色扮演游戏的长期粉丝,拥有多个版本的核心规则手册。
Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Obsidian 的专长在于在成熟的 RPG 宇宙中制作引人注目的作品,他们在《辐射:新维加斯》和其他著名续集中的工作就证明了这一点。 然而,他们在《天外世界》等原创 IP 上的成功证明了他们的适应性。 他们扩展现有世界的历史使他们成为振兴《暗影狂奔》系列的有力候选人。 厄克特本人此前曾讨论过工作室对续集的偏好,并列举了基于现有传说和叙事的固有优势。

暗影狂奔的未来?

虽然黑曜石对《暗影狂奔》游戏的具体愿景尚未公开,但该工作室的声誉和厄克特的热情表明该系列游戏的未来可能令人兴奋。 《Shadowrun》的最后一个主要版本 Shadowrun: Hong Kong 于 2015 年首次亮相。虽然存在重制版本,但粉丝们仍高度期待新的原创游戏。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Shadowrun 宇宙最初于 1989 年作为桌面角色扮演游戏推出,现已经历了多次视频游戏迭代。 微软于 1999 年收购 FASA Interactive 后,视频游戏版权仍由其控制。 虽然《Harebrained Schemes》为该系列最近的视频游戏产量做出了贡献,但黑曜石开发的一款新作品可能会重新点燃人们对这个赛博朋克奇幻世界的兴趣。