Home > News > Sự hồi sinh của loạt phim ít người biết đến do Fallout: New Vegas Devs

Sự hồi sinh của loạt phim ít người biết đến do Fallout: New Vegas Devs

Author:Kristen Update:Nov 21,2022

CEO của Obsidian Entertainment Eyes Shadowrun cho dự án tiếp theo

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, đã công khai bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ đến việc phát triển một trò chơi dựa trên IP Shadowrun ít được biết đến hơn của Microsoft. Tiết lộ này diễn ra sau một cuộc phỏng vấn, trong đó anh ấy thảo luận về danh sách mong muốn của mình về các thương hiệu Xbox sẽ nắm quyền lãnh đạo sau khi mua lại Obsidian.

Vượt ra ngoài Fallout: Tham vọng của Shadowrun

Trong khi Obsidian hiện đang đắm chìm trong các dự án như *Avowed* và *The Outer Worlds 2*, thì sự nhiệt tình của Urquhart dành cho Shadowrun là không thể phủ nhận. Trong một cuộc phỏng vấn trên podcast gần đây, anh ấy đã tuyên bố sự yêu thích của mình đối với nhượng quyền thương mại này, nhấn mạnh đây là lựa chọn hàng đầu của anh ấy trong số các IP hiện có của Microsoft. Sự quan tâm này bắt nguồn từ mối liên hệ cá nhân; Urquhart là một người hâm mộ lâu năm của game nhập vai trên máy tính bảng, sở hữu nhiều phiên bản sách quy tắc cốt lõi.
Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Chuyên môn của Obsidian nằm ở việc tạo ra các mục hấp dẫn trong các vũ trụ RPG đã có tên tuổi, bằng chứng là họ đã phát triển *Fallout: New Vegas* và các phần tiếp theo đáng chú ý khác. Tuy nhiên, thành công của họ với các IP gốc như *The Outer Worlds* chứng tỏ khả năng thích ứng của họ. Lịch sử mở rộng các thế giới hiện có của họ khiến họ trở thành một ứng cử viên nặng ký để hồi sinh loạt phim Shadowrun. Bản thân Urquhart trước đây đã thảo luận về sở thích của hãng phim đối với các phần tiếp theo, trích dẫn những lợi thế vốn có của việc xây dựng dựa trên truyền thuyết và câu chuyện hiện có.

Tương lai của Shadowrun?

Mặc dù các chi tiết cụ thể về tầm nhìn của Obsidian đối với trò chơi Shadowrun vẫn chưa được tiết lộ, nhưng danh tiếng của studio và niềm đam mê của Urquhart cho thấy một tương lai đầy thú vị cho loạt phim này. Bản phát hành Shadowrun lớn gần đây nhất, Shadowrun: Hong Kong, ra mắt vào năm 2015. Mặc dù vẫn tồn tại các phiên bản làm lại nhưng một tựa game gốc mới rất được người hâm mộ mong đợi.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
Vũ trụ Shadowrun, ban đầu được ra mắt dưới dạng game nhập vai trên máy tính bảng vào năm 1989, đã chứng kiến ​​một số lần lặp lại trò chơi điện tử. Sau khi Microsoft mua lại FASA Interactive vào năm 1999, bản quyền trò chơi điện tử vẫn nằm trong tầm kiểm soát của họ. Trong khi Harebrained Đề án đã đóng góp vào sản lượng trò chơi điện tử gần đây của nhượng quyền thương mại, một mục mới do Obsidian phát triển có thể khơi dậy sự quan tâm đến thế giới giả tưởng cyberpunk này.