Xbox Game Pass 已为微软游戏部门创下新的收入纪录,在上个财年首次实现“近 50 亿美元”的收入。
这一成就于公司发布的第四财季及全年财报中披露,财报涵盖截至 2025 年 6 月 30 日的十二个月期间。尽管首席执行官萨提亚·纳德拉在财报电话会议中确认了这一里程碑,但他拒绝透露该订阅服务的具体收入数据。
纳德拉同样未公布当前的订阅用户数量,不过 Game Pass 官方已于 2024 年 2 月达到 3400 万名会员。近日一份未经证实的微软员工个人资料曾暗示,该服务的订阅人数可能已增至 3500 万。
此次财务成功很可能源于多项因素,包括 2024 年 7 月实施的涨价举措。此外,该财年末季度推出的多款优质第一方游戏也对该服务的增长起到了推动作用,其中包括《上古卷轴:湮灭:重制版》《毁灭战士:黑暗时代》以及《印第安纳·琼斯与大圆环》等作品。
与去年相比,微软游戏部门整体收入增长了 10%,其中 Xbox 内容与服务收入增长 13%——部分得益于 Game Pass 的表现。然而,硬件销售同比下滑了 22%。
尽管财务表现积极,Xbox 近期仍对其游戏业务进行了大规模人员裁减,并取消了多项项目,其中包括备受期待的《Everwild》与《Perfect Dark》。
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