Xbox Game Pass 已為微軟遊戲部門創下新的營收紀錄,在過去財政年度首度創造「接近 50 億美元」的營收。
此項成就於公司公布的第四季財報與全年財報中揭露,涵蓋截至 2025 年 6 月 30 日為止的十二個月期間。儘管執行長薩提亞・納德拉在財報電話會議中承認此一里程碑,但他拒絕透露該訂閱服務的確切營收數字。
納德拉亦未公開目前的訂閱人數,不過 Game Pass 已於 2024 年 2 月正式達成 3400 萬會員。近期有一份未經證實的微軟員工個人檔案指出,該服務可能已成長至 3500 萬訂閱用戶。
此項財務成就很可能源於多項因素,包括 2024 年 7 月實施的定價調漲。此外,該服務亦受惠於財政年度最後一個季度推出的強勢第一方遊戲,包括《上古卷軸:湮滅重製版》、《毀滅戰士:黑暗年代》以及《印第安納瓊斯與偉大圓環》等作品。
微軟遊戲部門整體營收較前一年成長 10%,其中 Xbox 內容與服務營收成長 13%,部分歸功於 Game Pass 的表現。然而,硬體銷售則較去年同期下滑 22%。
儘管獲得了正面的財務成果,Xbox 仍近來在其遊戲業務範圍內進行重大人力裁減,並取消多項計畫,包括備受期待的《Everwild》與《Perfect Dark》等項目。
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