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Xbox 게임 패스 연간 수익, 50억 달러에 육박

작가:Kristen 업데이트:Mar 31,2026

Xbox 게임 패스는 마이크로소프트 게임 부문의 새로운 수익 기록을 수립했으며, 지난 회계 연도 동안 처음으로 "약 50억 달러"의 수익을 창출했다.

이 성과는 2025년 6월 30일로 끝나는 12개월 기간을 포함하는 회사의 2025년 4분기 및 전년도 실적 보고서에서 공개됐다. CEO 사티아 나델라가 실적 전화 회의에서 이 이정표를 인정했으나, 구독 서비스의 정확한 수익 수치는 공개하지 않았다.

나델라는 현재 가입자 수에 대해서도 정보를 공개하지 않았으나, 게임 패스는 2024년 2월 기준 공식적으로 3,400만 명의 멤버를 달성했다. 최근 공개되지 않은 마이크로소프트 직원 프로필에 따르면, 서비스 가입자 수가 3,500만 명으로 증가했을 가능성도 제기됐다.

게임 패스 성장을 이끄는 요인

이 재무 성공은 2024년 7월에 시행된 가격 인상과도 관련이 있을 것으로 보이며, 또한 회계 연도 마지막 분기 동안 강력한 프리미엄 게임 출시로 인한 영향도 크다. 해당 분기에는《엘더 스크롤: 오블리비언 리마스터》,《둠: 더 더크 에이지스》,《인디아나 존스 앤 더 그레이트 커클》과 같은 주요 타이틀들이 포함됐다.

마이크로소프트 게임 부문은 전년 대비 10% 증가한 수익을 기록했으며, Xbox 콘텐츠 및 서비스는 13% 증가했다. 이는 게임 패스의 성과가 일부 반영된 결과다. 다만, 하드웨어 판매는 전년 대비 22% 감소했다.

조직 구조 변화 지속

이러한 긍정적인 재무 성과에도 불구하고, Xbox는 최근 게임 운영 전반에 걸쳐 대규모 인력 축소 조치를 시행했으며, 기대를 모았던《에버와일드》와《퍼펙트 다크》 등의 프로젝트를 취소했다.