巫师4的导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)提出了任何猜测,即游戏的开发人员在粉丝反馈后改变了CIRI的外观。最近,CD Projekt发布了一个幕后视频,展示了巫师4的电影揭示预告片,其中包括2:11和5:47的CIRI特写片段。这些剪辑引发了与她在主拖车中的外观相比,注意到CIRI面部特征有轻微差异的粉丝之间的讨论。一些粉丝称赞了新的外观,其中一位评论说,Ciri在5:47 Mark上是“稍旧的Ciri的完美代表”,对她更新的外观表示满意。
尽管最初担心CIRI在揭示预告片中的出现有负面的反馈,从而导致了潜在的变化,但Kalemba在社交媒体上澄清说,没有对CIRI的游戏中模型进行任何修改。他解释说,在应用电影增强功能(例如面部动画,照明和虚拟摄像机镜头)之前,幕后镜头是原始的,发动机模型的“快照”。他指出,这个原始镜头是游戏开发过程的自然部分,在该过程中,角色外观在不同的媒介中可能会有所不同。
巫师4标志着《巫师3事件》之后的新三部曲的开始,ciri扮演主角而不是杰拉特。在对IGN的独家采访中,执行制片人MałgorzataMitręGa强调,选择CIRI作为主角是“非常有机的,逻辑的选择”,强调了她在原始Saga中的深度和意义。 Kalemba补充说,CIRI的年轻年龄允许更大的球员自由来塑造她的角色,从而为开发人员提供了更多创造性的空间来探索她的故事。
MitręGa和Kalemba都承认对Ciri的角色的潜在反弹,但肯定她总是打算成为主要角色。卡勒巴(Kalemba)强调,这一决定是故意的,而不是随机的,这是由Ciri引人入胜的叙述以及她面临的挑战驱动的,这为史诗般的传奇提供了充足的材料。
在与IGN的单独采访中,有关Netflix即将上映的动画电影《巫师:Deep的警笛声》中,杰拉特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)对《巫师4的方向》表示了兴奋。他支持向CIRI作为主角的转变,理由是基于书籍中的发展而引起传奇的延续。
有关对Witcher 4的更多见解,请查看我们的独家预告片故障以及对CD Projekt的采访,讨论他们计划如何避免Cyberpunk 2077风格的发射灾难。
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