巫師4的導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)提出了任何猜測,即遊戲的開發人員在粉絲反饋後改變了CIRI的外觀。最近,CD Projekt發布了一個幕後視頻,展示了巫師4的電影揭示預告片,其中包括2:11和5:47的CIRI特寫片段。這些剪輯引發了與她在主拖車中的外觀相比,注意到CIRI面部特徵有輕微差異的粉絲之間的討論。一些粉絲稱讚了新的外觀,其中一位評論說,Ciri在5:47 Mark上是“稍舊的Ciri的完美代表”,對她更新的外觀表示滿意。
儘管最初擔心CIRI在揭示預告片中的出現有負面的反饋,從而導致了潛在的變化,但Kalemba在社交媒體上澄清說,沒有對CIRI的遊戲中模型進行任何修改。他解釋說,在應用電影增強功能(例如面部動畫,照明和虛擬攝像機鏡頭)之前,幕後鏡頭是原始的,發動機模型的“快照”。他指出,這個原始鏡頭是遊戲開發過程的自然部分,在該過程中,角色外觀在不同的媒介中可能會有所不同。
巫師4標誌著《巫師3事件》之後的新三部曲的開始,ciri扮演主角而不是杰拉特。在對IGN的獨家採訪中,執行製片人MałgorzataMitręGa強調,選擇CIRI作為主角是“非常有機的,邏輯的選擇”,強調了她在原始Saga中的深度和意義。 Kalemba補充說,CIRI的年輕年齡允許更大的球員自由來塑造她的角色,從而為開發人員提供了更多創造性的空間來探索她的故事。
MitręGa和Kalemba都承認對Ciri的角色的潛在反彈,但肯定她總是打算成為主要角色。卡勒巴(Kalemba)強調,這一決定是故意的,而不是隨機的,這是由Ciri引人入勝的敘述以及她面臨的挑戰驅動的,這為史詩般的傳奇提供了充足的材料。
在與IGN的單獨採訪中,有關Netflix即將上映的動畫電影《巫師:Deep的警笛聲》中,杰拉特的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)對《巫師4的方向》表示了興奮。他支持向CIRI作為主角的轉變,理由是基於書籍中的發展而引起傳奇的延續。
有關對Witcher 4的更多見解,請查看我們的獨家預告片故障以及對CD Projekt的採訪,討論他們計劃如何避免Cyberpunk 2077風格的發射災難。
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