Valve刚刚发布了对源SDK的开创性更新,整合了完整的Team Fortress 2客户端和服务器游戏代码。此巨大的更新使玩家使用源代码从头开始制作全新游戏。与通过Steam Workshop或Local Content Mod进行修改不同,此更新为修改器提供了前所未有的自由,可以以任何方式改变,扩展甚至完全重新构想Team Fortress 2。
但是,有一个陷阱:用此更新制作的创作无法出售。任何mod或衍生内容都必须免费发布。尽管有这种限制,Valve允许这些创作在Steam Store上发布,它们将在Steam游戏列表中以新游戏的形式出现。
Valve强调了TF2社区在博客文章中的贡献的重要性,并指出:“玩家对他们的TF2清单进行了大量投资,并且Steam Workshop的贡献者创造了很多内容。现在,游戏中的大多数项目都是由于TF2社区的艰苦工作而不是尊重TF2 Mod的努力。我们希望,如果Mod有意义,那么许多Mod将继续允许玩家访问其TF2库存。”
除了源SDK更新外,Valve还宣布了对其所有多人背部录音源引擎标题的全面更新。此更新包括64位二进制支持,可扩展的HUD/UI,预测修复以及许多其他增强功能,不仅使Team Fortress 2受益,而且使失败的一天受益:Source,Half-Life 2:Death-Match,Death-Match,Death-Match,Counter-Strike:Source和Half Life:Death-Life:Deage-Match Match Match:Source:Source。
经过7年的等待,这一消息是在12月对Team Fortress 2漫画系列的第七次也是最后一次更新的紧随其后。这些漫画一直是粉丝的宝库,为心爱的角色和故事提供了新的见解,并且强调了Valve对其最持久的特许经营之一的持续承诺。
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