밸브는 소스 SDK에 대한 획기적인 업데이트를 공개하여 전체 팀 Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드를 통합했습니다. 이 기념비적 인 업데이트를 통해 플레이어는 소스 코드를 사용하여 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. 증기 워크숍 또는 로컬 콘텐츠 모드를 통한 수정과 달리이 업데이트는 모더에게 전례없는 자유가있는 자유를 제공하고, 확장하고, Team Fortress 2가 거의 상상할 수있는 모든 방식으로 완전히 재구성 할 수 있습니다.
그러나 캐치가 있습니다.이 업데이트로 제작 된 창조물은 판매 할 수 없습니다. 모든 모드 또는 스핀 오프 컨텐츠는 비상업적으로 무료로 무료로 릴리스해야합니다. 이러한 제한에도 불구하고 Valve는 이러한 작품을 Steam Store에 게시 할 수있게 해주 며 Steam 게임 목록에서 새로운 게임으로 나타납니다.
밸브는 블로그 게시물에서 TF2 커뮤니티의 기여의 중요성을 강조했다. 기고자의 노력은 많은 모드가 MOD에 적합한 경우 플레이어가 TF2 인벤토리에 계속 액세스 할 수 있기를 바랍니다. "
소스 SDK 업데이트 외에도 Valve는 모든 멀티 플레이어 백 카탈로그 소스 엔진 타이틀에 대한 포괄적 인 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 기타 여러 가지 개선 사항이 포함되어 있으며 Team Fortress 2뿐만 아니라 패배의 날에도 도움이됩니다 : 출처, 반감기 2 : 데스 매치, 카운터 스트라이크 : 소스 및 반감기 : 소스.
이 뉴스는 7 년 동안 대기 한 후 12 월에 Team Fortress 2 Comic 시리즈에 7 번째 및 최종 업데이트가 출시 된 발 뒤꿈치에 나옵니다. 이 만화는 팬들에게 보물을 좋아했으며, 사랑하는 캐릭터와 이야기에 대한 새로운 통찰력을 제공했으며, 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나에 대한 밸브의 지속적인 헌신을 강조합니다.
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