黑曜石娱乐公司的首席执行官Veargus Urquhart最近对外部世界2的发展进行了积极的更新,并确保球迷们尽管过去的障碍已经取得了进步。此更新伴随着有关他们的其他项目的新闻,包括幻想RPG所宣告的。
厄克哈特(Urquhart)在接受Limit Break Network的采访时确认,外部世界2 “进展非常顺利”。他赞扬了这支敬业的团队,其中许多人从事原始冠军工作,表达了他们提供高质量续集能力的信心。
他坦率地承认了工作室面临的挑战,尤其是在Microsoft收购后,在Covid-19的大流行中导航的困难和整合。同时开发了多个头衔,包括扎根和恐惧,资源严重严重。厄克哈特(Urquhart)承认了一个“糟糕的发展”时期,甚至提到了有关潜在停止外在世界2的内部讨论,只专注于宣告。但是,工作室坚持不懈,在所有项目中持续发展。
Urquhart recounted the pressures of the period: "We got acquired [in 2018], and we were figuring out how to be acquired, and then Covid happens, and we're trying to get Outer Worlds done, and we're trying to get the DLC done, and we're trying to move Avowed forward, and we want to start again on Outer Worlds 2 , get Outer Worlds 2 moving, and Grounded moving, and Josh is working on Pentiment ."
尽管有这些挫折,但乌尔奎特(Urquhart)强调了扎根和乏味的成功发射,并在避免的情况下取得了令人鼓舞的进步,将外部世界2描述为“看起来令人难以置信”。尽管特定的游戏细节仍未公开,但最近延迟到2025年的延迟表明其他黑曜石项目的潜在时间表调整。
从那以后, 《外界2》宣布的《外界2》的更新有限。厄克哈特(Urquhart)承认可能发生发射日期转变的可能性,以避免的情况反映了这种情况。但是,他重申了黑曜石致力于提供出色游戏的承诺,并说:“我们将在所有这些游戏中到达那里……但是我们将到达那里,我认为现在已经证明了这一点。”外部世界2和Avowed均计划在PC和Xbox系列S/X上发布。
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