黑曜石娛樂公司的首席執行官Veargus Urquhart最近對外部世界2的發展進行了積極的更新,並確保球迷們儘管過去的障礙已經取得了進步。此更新伴隨著有關他們的其他項目的新聞,包括幻想RPG所宣告的。
厄克哈特(Urquhart)在接受Limit Break Network的採訪時確認,外部世界2 “進展非常順利”。他讚揚了這支敬業的團隊,其中許多人從事原始冠軍工作,表達了他們提供高質量續集能力的信心。
他坦率地承認了工作室面臨的挑戰,尤其是在Microsoft收購後,在Covid-19的大流行中導航的困難和整合。同時開發了多個頭銜,包括紮根和恐懼,資源嚴重嚴重。厄克哈特(Urquhart)承認了一個“糟糕的發展”時期,甚至提到了有關潛在停止外在世界2的內部討論,只專注於宣告。但是,工作室堅持不懈,在所有項目中持續發展。
Urquhart recounted the pressures of the period: "We got acquired [in 2018], and we were figuring out how to be acquired, and then Covid happens, and we're trying to get Outer Worlds done, and we're trying to get the DLC done, and we're trying to move Avowed forward, and we want to start again on Outer Worlds 2 , get Outer Worlds 2 moving, and Grounded moving, and Josh is working on Pentiment ."
儘管有這些挫折,但烏爾奎特(Urquhart)強調了紮根和乏味的成功發射,並在避免的情況下取得了令人鼓舞的進步,將外部世界2描述為“看起來令人難以置信”。儘管特定的遊戲細節仍未公開,但最近延遲到2025年的延遲表明其他黑曜石項目的潛在時間表調整。
從那以後, 《外界2》宣布的《外界2》的更新有限。厄克哈特(Urquhart)承認可能發生髮射日期轉變的可能性,以避免的情況反映了這種情況。但是,他重申了黑曜石致力於提供出色遊戲的承諾,並說:“我們將在所有這些遊戲中到達那裡……但是我們將到達那裡,我認為現在已經證明了這一點。”外部世界2和Avowed均計劃在PC和Xbox系列S/X上發布。
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