王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着《王国的临时:拯救II》,现在是时候评估Warhorse Studios进入历史捷克视频游戏的最新企业了。经过10个小时的游戏玩法,我的最初印象绝对是积极的,使我渴望继续冒险。
图像:endiplay.com
精致的体验:
王国的来临:Deliverance II仍然是历史启发的开放世界动作RPG,为玩家提供了战斗风格(骑士,小偷或外交官)的选择。诸如饮食和睡觉耐力管理等核心机制仍然存在,以确保现实的挑战。仅面对多个土匪仍然是一项艰巨的任务,强调战略思维。
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视觉上令人惊叹的景观是一个明确的升级,但游戏运行顺利,在现代AAA冠军中很少见到可喜的平衡。战斗对流线型控件更加直观,使敌人之间的切换更加容易,帕里时机更加关键,从而增加了战术深度。敌人的AI明显改善;他们积极试图侧翼并支持受伤的同志,从而造成更激烈的遭遇。
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作为新工艺品的锻造量增加了深度,从而提供了收入和获得高质量设备的机会。制作系统最初具有挑战性(锻造马蹄铁比剑更棘手!),但提供了一种有意义的体验。
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技术抛光和现实主义:
与前任陷入困境的发射不同,《王国Come:Deliverance II》具有明显改进的技术状态。遇到的次要错误(闪烁的UI,次要动画故障)可以通过简单的重新启动轻松解决,显示出更高水平的抛光剂。
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游戏的现实主义增强了沉浸感,而无需牺牲愉快的游戏玩法。缺乏难度的设置可能会阻止某些玩家,但是对于其他RPG经历的人来说,挑战是可以控制的,只要他们战略性地对待战斗。
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历史环境是精心制作的,鼓励玩家在不过分讲义的情况下了解有关时代的更多信息。
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判决:有希望的开始:
新移民很容易跳入王国来临:拯救II;序言有效地弥合了那些不熟悉第一场比赛的人的差距。开放时间引人入胜,无缝地将教程与迷人的讲故事融合在一起。
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尽管长期的故事和任务仍然有待充分探索,但最初的经验是非常有希望的。总体上的改进非常重要,这使得这是令人信服的RPG。它是否在整个游戏中保持这种质量仍然有待观察。
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