Kingdom Come: Deliverance II: un premier coup d'œil après 10 heures
Avec Kingdom Come: Deliverance II maintenant disponible, il est temps d'évaluer la dernière incursion des Warhorse Studios dans les jeux vidéo tchèques historiques. Après 10 heures de gameplay, mes impressions initiales sont extrêmement positives, me laissant désireux de continuer l'aventure.
Image: Ensiplay.com
Une expérience raffinée:
Kingdom Come: Deliverance II reste un RPG d'action en monde ouvert inspiré historiquement, offrant aux joueurs un choix de styles de combat (chevalier, voleur ou diplomate). La mécanique de base comme manger et dormir pour la gestion de l'endurance reste, assurant un défi réaliste. Faire face à plusieurs bandits seuls est toujours une tâche intimidante, mettant l'accent sur la pensée stratégique.
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Les paysages visuellement époustouflants sont une mise à niveau claire, mais le jeu fonctionne bien, un équilibre bienvenu rarement vu dans les titres AAA modernes. Le combat est plus intuitif avec des commandes rationalisées, ce qui facilite la commutation entre les ennemis et le timing parry plus crucial, ajoutant une couche de profondeur tactique. L'IA ennemie est sensiblement améliorée; Ils essaient activement de flanquer et de soutenir les camarades blessés, créant des rencontres plus intenses.
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L'ajout de forgeron en tant que nouvel artisanat ajoute de la profondeur, offrant à la fois un revenu et un accès à des équipements de haute qualité. Le système d'artisanat, tout en étant initialement difficile (forger des fers à cheval s'est avéré plus délicat que les épées!), Offre une expérience enrichissante et variée.
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Polon et réalisme technique:
Contrairement au lancement troublé de son prédécesseur, Kingdom Come: Deliverance II possède un état technique considérablement amélioré. Les insectes mineurs rencontrés (interface utilisateur vacillante, problèmes d'animation mineurs) ont été facilement résolus avec un simple redémarrage, démontrant un niveau de vernis plus élevé.
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Le réalisme du jeu améliore l'immersion sans sacrifier un gameplay agréable. L'absence d'un réglage de difficulté peut dissuader certains joueurs, mais le défi est gérable pour ceux qui ont été expérimentés avec d'autres RPG, à condition qu'ils abordent le combat stratégiquement.
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Le cadre historique est méticuleusement conçu, encourageant les joueurs à en savoir plus sur l'époque sans être trop didactiques.
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Verdict: un début prometteur:
Les nouveaux arrivants peuvent facilement sauter dans le Royaume Venaison: Deliverance II; Le prologue comble efficacement l'écart pour ceux qui ne connaissent pas le premier jeu. Les heures d'ouverture sont engageantes, mélangeant de manière transparente des tutoriels avec une narration captivante.
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Bien que l'histoire et les quêtes à long terme restent pleinement explorées, l'expérience initiale est très prometteuse. Les améliorations à tous les niveaux sont importantes, ce qui en fait un RPG convaincant. Il reste à voir si elle maintient cette qualité tout au long du jeu.
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