因其创造性的努力而闻名的Insomniac Games具有强烈的渴望发展抵抗4 ,这是他们心爱的第一人称射击游戏系列的延续。不幸的是,尽管团队的热情和引人注目的球场,该项目并未获得绿灯。这一启示来自Insomniac Games的创始人兼即将离开的总裁Ted Price在最近对Kinda Funny Games的一次采访中,他准备在录音室获得令人印象深刻的30年任期后退休。
当被问及从未实现的最喜欢的游戏概念时,普莱斯分享了他对阻力4的想法。他解释说:“是的,我会分享一个。抵抗4.”他阐述说,时机和市场机会根本无法与该项目保持一致。普莱斯(Price)表达了团队对扩大阻力宇宙的热情,并指出:“我们热衷于进一步扩展故事,因为我确实相信阻力已经建立了一个非常酷的替代历史基础,在这种历史基础上,嵌合体可能发生任何事情,它们的发展位置以及它们的起源是什么。”
Insomniac在棘轮和Clank系列上的工作之后开发的电阻系列是在替代历史中设定的,Aliens于1951年入侵英国。该系列包括为PlayStation 3发行的三场比赛,都获得了专门的粉丝群。阻力三部曲结束后,失眠症将重点转移到了其他成功的项目中,例如漫威的蜘蛛侠以及棘轮和clank的新迭代。
泰德·普莱斯(Ted Price)在今年早些时候宣布退休,这标志着失眠运动的三十年结束。他已任命Chad Dezern,Ryan Schneider和Jen Huang担任联合球场的负责人,将工作室带入下一章。
Insomniac的最新版本《漫威的蜘蛛侠2》刚刚在PC上提供,该工作室目前正在制作Marvel的金刚狼,这是他们的下一个预期冠军。
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