因其創造性的努力而聞名的Insomniac Games具有強烈的渴望發展抵抗4 ,這是他們心愛的第一人稱射擊遊戲系列的延續。不幸的是,儘管團隊的熱情和引人注目的球場,該項目並未獲得綠燈。這一啟示來自Insomniac Games的創始人兼即將離開的總裁Ted Price在最近對Kinda Funny Games的一次採訪中,他準備在錄音室獲得令人印象深刻的30年任期後退休。
當被問及從未實現的最喜歡的遊戲概念時,普萊斯分享了他對阻力4的想法。他解釋說:“是的,我會分享一個。抵抗4.”他闡述說,時機和市場機會根本無法與該項目保持一致。普萊斯(Price)表達了團隊對擴大阻力宇宙的熱情,並指出:“我們熱衷於進一步擴展故事,因為我確實相信阻力已經建立了一個非常酷的替代歷史基礎,在這種歷史基礎上,嵌合體可能發生任何事情,它們的發展位置以及它們的起源是什麼。”
Insomniac在棘輪和Clank系列上的工作之後開發的電阻系列是在替代歷史中設定的,Aliens於1951年入侵英國。該系列包括為PlayStation 3發行的三場比賽,都獲得了專門的粉絲群。阻力三部曲結束後,失眠症將重點轉移到了其他成功的項目中,例如漫威的蜘蛛俠以及棘輪和clank的新迭代。
泰德·普萊斯(Ted Price)在今年早些時候宣布退休,這標誌著失眠運動的三十年結束。他已任命Chad Dezern,Ryan Schneider和Jen Huang擔任聯合球場的負責人,將工作室帶入下一章。
Insomniac的最新版本《漫威的蜘蛛俠2》剛剛在PC上提供,該工作室目前正在製作Marvel的金剛狼,這是他們的下一個預期冠軍。
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