僵局刚刚在几个月内揭开了其最重要的更新,将游戏从四车道转变为三车道格式。深入了解即将发生的变化的细节,并随着《死锁的最新发展》的更新。
僵局的最新主要更新将其地图从四个车道简化为三个车道,旨在简化游戏玩法并增强其他功能。 2025年2月26日,Valve分享了有关蒸汽的全面细节,内容涉及地图返工和对其他游戏机制的调整。
重新设计的特征是从四个车道减少到三个车道,并伴随着“广泛的地图范围更改,包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损坏,损坏的buffs,juke spots和中间老板”。僵局在MOBA类型中已经具有第三人称视角的僵局,希望这种变化能够简化额外的车道可能复杂化的游戏玩法。
此外,更新引入了农业机制的变化,在那里玩家不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而缓解了早期的局面阶段。补丁说明还有望改善游戏的NetCode和客户端性能。
此更新可能是振兴死锁社区并促进球员参与度的关键。 2024年9月,这场比赛以171,490名活跃的玩家达到了历史最高水平。但是,此后的球员人数下降了90%,上个月只有大约17,000名球员活跃。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月通过僵局的Discord服务器向社区讲话,并解释了更新时间表的变化。他指出:“向前迈进,主要补丁不会遵守固定的时间表。这些更新将更加实质但频繁,并且根据需要发布Hotfix。我们很高兴在新的一年中继续增强游戏。”
僵局正在积极开发和进行游戏测试,只有通过朋友邀请才能访问。尚未宣布官方发布日期。有关僵局的更多详细信息,请访问我们的专用页面。
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