僵局剛剛在幾個月內揭開了其最重要的更新,將游戲從四車道轉變為三車道格式。深入了解即將發生的變化的細節,並隨著《死鎖的最新發展》的更新。
僵局的最新主要更新將其地圖從四個車道簡化為三個車道,旨在簡化遊戲玩法並增強其他功能。 2025年2月26日,Valve分享了有關蒸汽的全面細節,內容涉及地圖返工和對其他遊戲機制的調整。
重新設計的特徵是從四個車道減少到三個車道,並伴隨著“廣泛的地圖範圍更改,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損壞,損壞的buffs,juke spots和中間老闆”。僵局在MOBA類型中已經具有第三人稱視角的僵局,希望這種變化能夠簡化額外的車道可能複雜化的遊戲玩法。
此外,更新引入了農業機制的變化,在那裡玩家不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而緩解了早期的局面階段。補丁說明還有望改善遊戲的NetCode和客戶端性能。
此更新可能是振興死鎖社區並促進球員參與度的關鍵。 2024年9月,這場比賽以171,490名活躍的玩家達到了歷史最高水平。但是,此後的球員人數下降了90%,上個月只有大約17,000名球員活躍。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月通過僵局的Discord服務器向社區講話,並解釋了更新時間表的變化。他指出:“向前邁進,主要補丁不會遵守固定的時間表。這些更新將更加實質但頻繁,並且根據需要發布Hotfix。我們很高興在新的一年中繼續增強遊戲。”
僵局正在積極開發和進行遊戲測試,只有通過朋友邀請才能訪問。尚未宣布官方發布日期。有關僵局的更多詳細信息,請訪問我們的專用頁面。
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