Crytek是《孤岛危机》系列和Hunt:Showdown背后的著名游戏开发人员,宣布了一个艰难的决定:裁员约60名员工,占其400人劳动力的15%。尽管Hunt:Showdown的持续增长,这种重组影响了开发团队和共享服务。
Crytek在创始人Avni Yerli的一份声明中,将具有挑战性的市场条件视为主要原因。在第三季度2024年暂停危机4的发展并转移了狩猎资源:摊牌之后,削减成本措施被证明不足以维持财务稳定。受影响的员工将获得遣散费和职业帮助。
Yerli强调了Crytek对未来的承诺,强调了Hunt:摊牌的持续成功和Cryengine的持续发展。该公司仍然致力于扩展和不断发展的Hunt:用新内容摊牌。
该消息是在接下来是对皇家战斗风格的孤岛危机项目的先前未经通知的取消之后,接下来是代号危机。该项目以第三人称游戏玩法为特色,被取消支持Crysis 4 ,该项目于2022年1月正式宣布。虽然Crysy 4目前仍被搁置,但该系列的未来仍然不确定。
以其令人惊叹的视觉效果和苛刻的系统要求而闻名的孤岛危机系列为游戏文化留下了持久的标志。 2007年发行的最初的孤岛危机成为PC性能的基准,这引起了标志性的短语:“但是它可以经历孤岛危机吗?”最后一个主线条目是2013年2月推出的危机3。尽管已经发布了早期冠军的重新制作,但自首次宣布以来,关于孤岛危机4的大量更新一直很少。
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