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開発者Crytekが最大60人のスタッフに影響を与えるレイオフを発表すると、Crysis4 'Hold' 'Hold'

著者:Kristen アップデート:Mar 20,2025

Crytek: Crysis Series and Hunt:Showdownの背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、400人の労働力の15%を占める約60人の従業員をレイオフする困難な決定を発表しました。開発チームと共有サービスに影響を与えるこの再編は、ハント:対決の継続的な成長にもかかわらず、発生します。

創設者のAvni Yerliの声明の中で、Crytekは主な理由として、挑戦的な市場状況を挙げました。 2024年第3四半期のCrysis 4の開発を一時停止し、狩りにリソースを変えた後:対決、コスト削減措置は、財政的安定を維持するには不十分であることが判明しました。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリア支援を受けます。

Yerliは、Crytekの未来へのコミットメントを強調し、 Hunt:Showdownの継続的な成功とCryengineの進行中の発展を強調しました。同社は、ハントの拡大と進化することに専念しています:新しいコンテンツとの対決

このニュースは、バトル・ロワイヤル風のCrysisプロジェクトであるCodeNead Crysis Nextの以前の未発表のキャンセルに続きます。サードパーソンのゲームプレイをフィーチャーしたこのプロジェクトは、2022年1月に正式に発表されたCrysis 4を支持して廃棄されました。Crysis4現在保留中ですが、フランチャイズの未来は不確実です。

見事なビジュアルと厳しいシステム要件で知られるCrysisシリーズは、ゲーム文化に永続的なマークを残しています。 2007年にリリースされた元のCrysisは、PCのパフォーマンスのベンチマークになり、象徴的なフレーズを生み出しました。 2013年2月に開始された最後のメインラインエントリであるCrysis 3は、以前のタイトルのリマスターがリリースされていますが、 Crysis 4の大幅な更新は最初の発表以来不足しています。